Microsoft, según un informe de Bloomberg, podría replantear a fondo su enfoque de los exclusivos de Xbox y acercarse más a la estrategia de Sony. El nuevo rumbo bajo la dirección de la jefa de Xbox, Asha Sharma, supuestamente dejaría los grandes proyectos para un jugador, especialmente los caros juegos AAA de estudios internos, como exclusivos del ecosistema Xbox. Eso incluiría Xbox Series, PC y un futuro dispositivo con nombre en clave Project Helix, descrito como un híbrido entre consola y ordenador.
Los juegos multijugador, en cambio, seguirían siendo multiplataforma. Para Xbox, este enfoque no es nuevo: los lanzamientos amplios ayudan a mantener una gran audiencia, las ventas dentro del juego y los servicios online en distintos dispositivos. Dicho de forma sencilla, Microsoft podría dividir su estrategia: usar los blockbusters narrativos para reforzar su plataforma y lanzar los juegos online de forma más amplia.
El objetivo principal sería impulsar las ventas de las plataformas Xbox después de que la apuesta por Game Pass no diera el resultado esperado. Según el informe, el servicio rondaba los 30 millones de suscriptores al cierre del año fiscal 2026, mientras que la meta original fijada en 2017 era de 77 millones. Esa diferencia probablemente fue uno de los factores que empujó el cambio de estrategia.
El giro llega en medio de una dura reestructuración de la división de videojuegos de Microsoft. Antes se informó de despidos masivos, de la venta o separación de algunos estudios y de la cancelación de varios juegos no anunciados. También se habló de una pausa en las negociaciones y contratos de Game Pass con desarrolladores externos, aunque no está claro si después se reanudaron.
Si el rumor se confirma, Xbox intentaría usar los exclusivos para un jugador como herramienta de crecimiento de su propia plataforma, de forma parecida a PlayStation. Eso sí, el ejemplo de Sony muestra que incluso los grandes exclusivos no siempre elevan directamente las ventas de hardware, sobre todo cuando se trata de exclusividad temporal.