GTA VI podría lograr uno de los mayores récords comerciales de la historia de los videojuegos. La firma de análisis Newzoo estima que el juego podría generar entre 3.250 y 5.200 millones de dólares de ingresos globales durante su primera semana. Su modelo Proven Sequel apunta a unos 4.500 millones de dólares y cerca de 51 millones de copias vendidas en siete días. Los cálculos se basan en el ritmo de las reservas y en los datos de otros grandes lanzamientos.
Según Newzoo, las reservas digitales de GTA VI generaron alrededor de 180 millones de dólares durante la primera semana en Estados Unidos y cinco grandes mercados europeos. A partir del peso de esas regiones en la audiencia de GTA V, los analistas estimaron un total mundial cercano a 260 millones de dólares. El modelo más prudente Sequel with Performance Uncertainty prevé 3.250 millones de dólares y unos 37 millones de copias vendidas durante la semana de estreno. Incluso ese escenario superaría con claridad a la mayoría de los grandes lanzamientos. Como referencia, Resident Evil Requiem rebasó los 6 millones de copias unas dos semanas y media después de su lanzamiento. El estreno inicial de GTA VI solo está anunciado por ahora para consolas.
Una posible versión para PC lanzada más adelante podría impulsar una segunda gran ola de ventas. Todas estas cifras son estimaciones de analistas, no una previsión oficial de Rockstar Games o Take-Two. El resultado final dependerá del precio, la disponibilidad y la demanda real tras el lanzamiento.