Danny Weber
12:53 07-01-2026
© A. Krivonosov
CES 2026: NVIDIA julkisti DLSS 4.5:n, jossa on 6x Multi-Frame Generation ja 2. sukupolven Super Resolution. Terävämpi kuva ja tasaisempi FPS RTX-korteille.
CES 2026 -messuilla NVIDIA esitteli virallisesti DLSS 4.5:n, tekoälypohjaisen ylösskaalauksen uusimman version. Tärkeimmät uudistukset ovat tuki 6x Multi-Frame Generationille (MFG) sekä toisen sukupolven Super Resolution -järjestelmä, joka kohentaa kuvanlaatua kaikilla RTX-näytönohjaimilla. Päivitys vaikuttaa suoralta yritykseltä nostaa visuaalista tarkkuutta ilman, että suorituskyky kärsii.
Toisen sukupolven Super Resolution hyödyntää parannettua tekoälymallia, jota on koulutettu aiempaa suuremmilla aineistoilla. Tämä vahvistaa kuvan vakautta, vähentää liikehaamuilua ja parantaa reunojen tasoitusta. DLSS 4.5 piirtää terävämmän, luonnollisemman kuvan ja säilyttää hienot yksityiskohdat myös nopeatempoisissa kohtauksissa.
Uusi MFG kykenee generoimaan lisäruutuja, jotta pelaaminen pysyy sulavana korkean virkistystaajuuden näytöillä. Yli 240 Hz -ruuduilla Dynamic Multi-Frame Generation valitsee automaattisesti 1x–6x välillä pitääkseen FPS:n mahdollisimman johdonmukaisena — ratkaisu, joka tuntuu käytännölliseltä vaihtelevissa kuormituksissa.
Julkaisun yhteydessä DLSS 4.5:ää tukee yli 400 peliä, mukaan lukien vuoden 2026 tulevat julkaisut: Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light ja Phantom Blade Zero. Tekniikka on saatavilla kaikille RTX-näytönohjaimille, kun uusin GeForce Game Ready -ajuri ja päivitetty NVIDIA-sovellus on asennettu, ja Dynamic MFG 6x saapuu keväällä 2026 RTX 50 -sarjan korteille.