Danny Weber
13:33 31-03-2026
© A. Krivonosov
Tutustu NVIDIA:n GeForce RTX 60 -sarjan näytönohjaimiin, jotka käyttävät Rubin-arkkitehtuuria ja GDDR7-muistia. Parannukset sisältävät jopa 100 %:n säteenseurannan tehostumisen ja 30–35 %:n rasterigrafiikan nopeuden.
NVIDIA on kehittämässä seuraavan sukupolven GeForce RTX 60 -sarjan näytönohjaimia, jotka perustuvat Rubin-arkkitehtuuriin. Tätä arkkitehtuuria on jo käytetty tekoälyyn keskittyneissä GPU:ssa. Uudet kortit hyödyntävät TSMC:n 3-nanometristä FinFET-prosessia, mikä mahdollistaa 2–3 GHz:n kellotaajuudet. Sarjan piirit käyttävät GR20x-numerointia, ja huippumallin tunnus on GR202.
Uusissa näytönohjaimissa on kuudennen sukupolven tensor-ydin ja viidennen sukupolven RT-ydin. Tämä laitteisto nopeuttaa neurorenderointia, parantaa DLSS 5:n suorituskykyä ja tehostaa reaaliaikaista säteenseurantaa merkittävästi—odotettavissa on jopa 100 %:n parannus nykyiseen RTX 50 -sarjaan verrattuna. Perinteinen rasterigrafiikka puolestaan nopeutuu 30–35 %, mikä johtuu IPC-parannuksista, korkeammista kellotaajuuksista ja paremmasta energiatehokkuudesta.
Muistin osalta NVIDIA pysyy GDDR7-standardissa, mutta laajentaa väylää ja kasvattaa kaistanleveyttä useimmissa malleissa. Huippumalli RTX 6090 sisältää 32 gigatavua muistia 512-bittisellä väylällä, RTX 6080:ssa on 20 gigatavua 320-bittisellä väylällä ja RTX 6070 tarjoaa 16 gigatavua 256-bittisellä väylällä. Nämä muutokset takaavat huomattavan muistikaistan parannuksen, erityisesti keskihintaisissa malleissa.
GeForce RTX 60 -sarjan lanseeraus auttaa NVIDIA:ta säilyttämään kilpailuetunsa markkinoilla, laajentaen säteenseurannan ja tekoälyllä tehostetun grafiikan mahdollisuuksia peleissä. Painopiste on selvästi RT- ja DLSS 5 -tilojen suorituskyvyn parantamisessa, mikä tulisi tuomaan korkealaatuisempia efektejä ja paremman pelikokemuksen kaikissa näytönohjaintasoissa.