Danny Weber
15:49 27-08-2025
© E. Vartanyan
PlayStation 6 ja seuraava Xbox lupaavat ison harppauksen säteenseurannassa AMD:n uutuuksilla: jopa 5–10x RT-teho, vakaampi 4K/120 FPS ja järkevät kompromissit.
PlayStation 6 ja seuraava Xbox ovat matkalla merkittävään harppaukseen säteenseurannan suorituskyvyssä, kiitos AMD:n tulevaan arkkitehtuuriin sisäänrakennettujen ratkaisujen. Sisäpiirilähteiden mukaan järjestelmiin on tulossa nopeat matriisioperaatiot, parannettu leikkaustestaus, optimoitu pinohallinta ja vahvempi geometriankäsittelyn laitteistotuki. Yhdessä nämä muutokset nostavat kuvanlaatua ja tuovat säteenseurannan lähemmäs arkea – ennen kaikkea luotettavammin.
Asiantuntijat kuitenkin katsovat, että täysin kompromissiton säteenseuranta on yhä kaukana. He arvioivat, että siihen voi kulua vielä parikymmentä vuotta. Uudet konsolit tukeutuvat siksi tasapainotettuihin menetelmiin, joilla hallitaan kuvanlaadun ja suorituskyvyn välistä vaihtokauppaa – käytännössä järkevin linja tässä vaiheessa.
Huhujen mukaan Sony aikoo asettaa säteenseurannan etusijalle. PlayStation 6 voisi tarjota noin viisinkertaisen – joissakin tilanteissa jopa kymmenkertaisen – säteenseurantatehon PS5:een verrattuna. Rasterointisuorituskyvyn odotetaan paranevan noin kaksin–kolminkertaiseksi, mikä riittäisi pitämään 4K-kuvan 120 FPS -tasolla vakaasti. Microsoft valmistelee omaa seuraavan sukupolven Xboxiaan samansuuntaisin tavoittein.
Lopulliset tekniset tiedot ja hinnat pidetään toistaiseksi visusti poissa julkisuudesta. Suunta on silti selvä: molemmat konsolit näyttävät tavoittelevan säteenseuranta-ajan kruunua, vaikka tie täyteen fotorealismiin on yhä rajoitteiden sävyttämä. Loppukädessä johdonmukaisuus ja fiksut kompromissit painanevat pelaajille enemmän kuin täydellisyyden tavoittelu sulavan pelattavuuden kustannuksella – eikä siitä ole helppo olla eri mieltä.