Danny Weber
NVIDIA esitteli Computexissa RTX Spark -järjestelmäpiirin, joka tuo tehokkaan grafiikan ja tekoälyn Windows-kannettaville ja pieniin pöytäkoneisiin. Yhtenäinen muisti ja yhteensopivuus Windows on Arm -alustalla.
Computexissa NVIDIA esitteli RTX Spark -järjestelmäpiirin, joka on suunnattu Windows-kannettaville ja pienille pöytäkoneille. Alusta on vastine AMD Ryzen AI Maxille ja Qualcomm Snapdragon X2:lle, mutta se painottaa enemmän grafiikkaa ja paikallisia tekoälytehtäviä. Käytännössä kyse on kuluttajaversiosta DGX Spark -konseptista, mutta nyt laajemmalle PC-markkinalle eikä Linux-kehittäjäympäristöön.
RTX Sparkissa on 6 144 Blackwell RTX -grafiikkaydintä, 20 ARM-suoritinyntiä MediaTekiltä sekä oma NPU, joka täyttää Copilot+ PC -vaatimukset. NVIDIA väittää tarjoavansa jopa 1 petaflopin suorituskykyä, ja se painottaa erityisesti Blackwell-grafiikkablokin tensoriytimiä NPU:n sijaan. Yhtiö vertaa grafiikkatehoa mobiiliin RTX 5070:een, mutta lupailee huomattavasti joustavampaa virrankulutusta, joka vaihtelee yhdestä watista 80 wattiin.
Yhtenäinen muisti on keskeinen ominaisuus. GPU pääsee suoraan käsiksi 16–128 gigatavun yhteiseen muistialueeseen, mikä on tärkeää paikallisten tekoälymallien ja raskaiden luovien sovellusten kannalta. NVIDIA ei aio yhdistää näitä järjestelmiä erillisiin näytönohjaimiin; RTX Spark on itsenäinen alusta, jossa prosessori, grafiikka, NPU ja muisti toimivat yhtenäisessä arkkitehtuurissa.
Ensimmäisiä laitteita ovat kannettavat kuten Microsoft Surface Laptop Ultra ja Dell XPS 16, ja suurten OEM-valmistajien odotetaan seuraavan perässä. NVIDIAn mukaan Microsoft on ollut mukana kehitystyössä jo useita vuosia, ja Windows 11:tä optimoidaan parhaillaan uudelle sirulle. Tehtävienhallinta esimerkiksi jakaa työkuormaa tehokkaammin prosessorin ja tekoälykomponenttien välillä, käsitellen kaikkea sähköpostista paikallisiin koodin debugausagentteihin.
Yhteensopivuus on myös tärkeä painopiste Windows on Arm -alustalla. NVIDIA tuntee Prism-emulointikerroksen vanhoille sovelluksille ja tekee yhteistyötä suurten huijauksentorjuntaohjelmistojen toimittajien kanssa. Tämä voi auttaa välttämään ongelmat, joita varhaiset Snapdragon Copilot+ PC:t kohtasivat, kun huijauksentorjuntaohjelmisto esti suosittuja pelejä.
Jensen Huang esittelee RTX Sparkin askeleena kohti henkilökohtaisen tietokoneen uudelleenajattelua. Hänen mukaansa PC:iden tulisi vähitellen muuttua tekoälyagenttien työkaluiksi eikä vain manuaalisen syötön laitteiksi. Jos NVIDIA pystyy yhdistämään suorituskyvyn, Windows-yhteensopivuuden ja hyväksyttävän akunkeston, RTX Spark saattaa olla yrityksen merkittävin paluu kuluttajien SoC-markkinoille sitten Tegra-ajan.
© A. Krivonosov