Danny Weber
Sisäpiiriläinen Jez Cordenin mukaan kalliimmat komponentit ja pelaajien muuttuvat tavat painavat vanhaa konsolimallia.
Sisäpiiriläinen Jez Cordenin mukaan Microsoft kohtaa kasvavia tappioita Xbox Series X|S -konsoleiden myynnissä. Windows Centralin podcastin tuoreessa jaksossa hän sanoi, että yhtiö voi menettää jopa 200 dollaria jokaisesta myydystä konsolista. Kyse ei näytä olevan lyhytaikaisesta alennusten vaikutuksesta, vaan syvemmästä ongelmasta: komponentit kallistuvat ja pelaajien käyttäytyminen muuttuu.
Cordenin mukaan Xboxin omakustannushintaa nostavat kalliimpi muisti, avainkomponenttien hinnannousut, tullit ja toimitusketjujen vaikeudet. Samalla vanha konsolibisneksen malli, jossa laitteisto myydään tappiolla ja rahat kerätään takaisin peleistä ja tilauksista, toimii yhä huonommin. Yhä useampi käyttäjä viettää suurimman osan ajastaan free-to-play-peleissä, kuten Fortnite ja Roblox, ja käyttää Xbox-ekosysteemissä vain vähän rahaa.
Jos konsoli todella myydään jopa 200 dollarin tappiolla, Microsoft tarvitsee ostajalta myöhemmin suunnilleen saman summan peleihin, palveluihin tai digitaaliseen sisältöön. Osalla yleisöstä tähän voi mennä vuosia. Corden arvioi, että sekä Microsoft että Sony yrittävät jo pienentää riskiä: ne vähentävät konsolitoimitusten määriä ja nostavat vähittäishintoja varovasti kompensoidakseen tuotantokustannusten nousua. Microsoft on aiemmin ilmoittanut, että se nostaa Xbox Series X|S:n hintoja maailmanlaajuisesti 1. elokuuta 2026 alkaen ja lopettaa 2 TB:n mallin valmistuksen.
Jez Corden puhui myös seuraavan sukupolven Xboxista, jonka koodinimi on Project Helix. Hänen tietojensa mukaan Microsoftin nykyinen suunnitelma ei sisällä sisäänrakennettua levyasemaa. Sisäpiiriläinen selittää tämän sillä, että asemien valmistuksen talous on heikentynyt: nykyisillä kustannuksilla ja fyysisten kopioiden kiinnostuksen laskiessa sisäänrakennettu levyasema on yhä vaikeampi perustella.
Kompromissina Microsoft voisi julkaista ulkoisen USB-levyaseman, mutta sekään ei ole vielä varmaa. The Verge on aiemmin raportoinut, ettei yhtiö ole tehnyt lopullista päätöstä Project Helixin levyasemasta ja että se testaa samalla toimintoa, jolla fyysiset Xbox One- ja Xbox Series X|S -pelit voitaisiin muuttaa digitaalisiksi lisensseiksi.
© RusPhotoBank