Forza Horizon 6 siirtyy Japaniin: aikataulu, kartta ja autot
Playground Games tähtää Forza Horizon 6:n julkaisuun H1 2026. Japaniin sijoittuva kartta, katukisat ja vuoristodrifti. GTA VI:n ruuhkan välttely taustalla.
Playground Games tähtää Forza Horizon 6:n julkaisuun H1 2026. Japaniin sijoittuva kartta, katukisat ja vuoristodrifti. GTA VI:n ruuhkan välttely taustalla.
© A. Krivonosov
Tunnetun sisäpiirilähteen Nate the Haten mukaan Playground Games tähtää Forza Horizon 6:n julkaisuun vuoden 2026 ensimmäisellä puoliskolla, mikä valmistaa näyttämön yhdelle autoilupelien suurimmista sarjoista seuraavaa lukua varten.
Tokyo Game Show 2025:ssa kuultu julkistus oli tapahtuman valopilkkuja: Forza Horizon 6 siirtää festivaalin Japaniin, ympäristöön, jota fanit ovat pyytäneet vuosikausia. Tuore vuoto kuitenkin vihjaa, että perinteinen syksyn julkaisurytmi menee uusiksi. Horizon-pelit ovat aiemmin ilmestyneet syys–marraskuun välillä, mutta tällä kertaa studio näyttää haluavan välttää törmäyskurssin sen kanssa, mitä markkinoilla on tituleerattu vuosikymmenen äänekkäimmäksi julkaisuksi. Rockstar on siirtänyt Grand Theft Auto VI:n päivään 19. marraskuuta 2026, ja moni tiimi väistää. Ratkaisu kuulostaa harkitulta: vaikka genret ovat eri maailmoista, huomion jakaminen GTA:n rinnalla on riskipeliä – jopa AAA-jättiläisille.
Jos aikataulu pitää, osien välinen tauko venyy ennätykselliseen neljään ja puoleen vuoteen. Sarja on kasvanut vauhdilla tuona aikana: heinäkuuhun 2024 mennessä Forza Horizon 5 oli kerännyt yli 40 miljoonaa pelaajaa ja nousi sittemmin hitiksi PlayStation 5:llä, hetkellisesti ohittaen joitakin Sonyn omia yksinoikeusnimikkeitä.
Itse pelistä on vahvistettu muutama keskeinen yksityiskohta. Kartta rakentuu kolmen pääalueen varaan: Tokion tiivis, kerroksellinen kaupunkimaisema, leveät rannikkoalueet ja mutkaiset vuoristosolat. Kehittäjät painottavat tiheää maailmanrakennusta, monitasoisia reittejä ja Japanin autokulttuurille ominaisia kisamuotoja – kaupunkien katutapahtumia, vuoristodriftiä ja nopeatempoisia rannikkokisoja. Kampanja palaa ensimmäisen osan henkeen: pelaaja aloittaa vaatimattomilla autoilla ja avaa vähitellen nopeampia luokkia.
Autotalli nojaa vahvasti japanilaiseen autokulttuuriin ja tuo mukanaan kei-autot, kei-pakettiautot sekä lukuisia malleja, joita länsimaisissa nimikkeissä nähdään harvoin. Tiimin mukaan avoin maailma on suunniteltu tekemään vaikutus yhdistämällä Japanin maisemien näyttävyyden pelimoottorin teknisiin parannuksiin.