Historian pienin PlayStation: PS One rakennettu alkuperäisillä piireillä
Modaaja Thedrew rakensi ultrakompaktin PS One -version vain Sonyn alkuperäisillä piireillä – ilman emulaatiota. Lue miten emolevy kutistui neljännekseen koosta.
Modaaja Thedrew rakensi ultrakompaktin PS One -version vain Sonyn alkuperäisillä piireillä – ilman emulaatiota. Lue miten emolevy kutistui neljännekseen koosta.
© YouTube / Thedrew
Modaus-harrastaja Thedrew on käytännössä rakentanut historian pienimmän PlayStationin – ei emulaation tai FPGA:n avulla, vaan Sonyn alkuperäisillä piireillä. Projekti ajoittui ensimmäisen PlayStationin 31-vuotispäivään ja on jo herättänyt tekniikkayhteisön huomion: hän kutisti PS One -revision emolevyn alle neljännekseen alkuperäisestä koosta.
Perusajatus oli yksinkertainen: vain alkuperäinen rauta. Thedrew käytti PS One PM-41-revision siruja – CPU:ta, GPU:ta, SPU:ta, muistia ja BIOSia – ja suunnitteli niiden ympärille ultrakompaktin levyn. Toimiva prototyyppi on niin pieni, että hänen mukaansa minilevyn ensimmäinen versio on vain 73 × 59 mm. Vertailun vuoksi klassisen PlayStationin emolevy oli noin 10 × 7 tuumaa, PS One -levy noin 7,5 × 5,5 tuumaa, ja uusi toteutus jää selvästi alle 3 × 2,5 tuuman.
Projekti toimii jo nyt, eikä aikomus ole pysähtyä tähän. Demon videon lopussa hän vihjaa, että kun prototyyppi on saatu toimimaan, sitä voidaan hioa eteenpäin; tulevat iteraatiot muodostavat sarjan nimeltä The PS One Redesign Series. Käytännössä tämä luo vankan pohjan tuleville ultrakompakteille rakennelmille, joissa aitous on kaiken keskiössä. On vaikea olla ihailematta ratkaisun selkeyttä: aitous ensin, kaikki muu sen ympärille. Juuri tuo puristinen fokus tekee kokonaisuudesta poikkeuksellisen viehättävän.
Kolmekymmentäyksi vuotta sitten Sony toi markkinoille ensimmäisen pelikonsolinsa – tunnetun nimillä PS, PSX ja PS1 – ja käynnisti 3D-pelaamisen massamarkkinabuumin. Vuonna 2000 ilmestyi PS One, samaa konsolia pienemmässä muodossa, edelleen yhteensopiva ensimmäisen sukupolven pelien kanssa. Nyt fanit vievät tarinaa seuraavaan vaiheeseen: alusta puristetaan mittoihin, joita aiemmin pidettiin ilman emulaattoreita epärealistisina – mutta tällä kertaa kaikki pyörii alkuperäisen konsolin piireillä.