Basically Homelessin moottoroitu hiirimatto tarjoaa tietokonenäköön perustuvan automaattitähtäyksen

YouTube-kanavan Basically Homeless tekijä esitteli epätavallisen tähtäyksen avustimen, joka kirjaimellisesti liikuttaa hiirtä itse – kiitos moottoroidun hiirimaton. Sen sijaan, että järjestelmä puuttuisi peliin tai hiiren laiteohjelmistoon, bloggaaja Nick nojautui tietokonenäköön ja mekaaniseen alustaan, joka liu’uttaa mattoa hiiren alla ja nykäisee tähtäimen kohdilleen kirurgisella täsmällisyydellä.

Kokoonpano analysoi ruudulla näkyvän kuvan YOLO-pohjaisella tietokonenäkömallilla, tunnistaa kohteet ja laskee, kuinka paljon ja mihin suuntaan tähtäystä pitää siirtää. Ohjelmisto lähettää komennot liikeohjaimelle, ja alusta asettuu paikoilleen lähes silmänräpäyksessä, muuttaen pienet korjaukset kliinisen tarkoiksi päälaukauksiksi. Liike näyttää niin luontevalta, että vastustajat luulivat pelitason pompanneen suoraan e-urheiluluokkaan.

Rakennelman ytimessä on uudelleenkäyttöön valjastettu Xdraw A4 -piirtopöytä yhdessä GRBL-ohjaimen kanssa – yhdistelmä, joka on tyypillisempi CNC-laitteissa. Nick sahasi pöytään aukon, asensi liikemekanismin sen alle ja kiinnitti päälle lasisen hiirimaton. Hienosäätöä varten hän käytti 3D-tulostettuja kiinnikkeitä; muuten laite osoittautui yllättävän mutkattomaksi ja luotettavaksi.

Paljastavin hetki nähtiin testissä ystävän, Olivia-nimisen pelaajan, kanssa. Kun avustin oli päällä, Olivia oli vakuuttunut siitä, että hänen pelivireensä oli täysin omaa ansiota; heti kun tuki kytkettiin pois, tulokset romahtivat ja epäilys vilpistä nousi pintaan – minkä jälkeen avustin otettiin jälleen käyttöön, muka reilun pelin nimissä.

Hanke näyttää konkreettisesti, miten mekaniikan, ohjelmiston ja tietokonenäön yhdistelmä voi kiertää perinteiset anti-cheat-työkalut ja tuottaa lähes näkymättömän mutta hätkähdyttävän tehokkaan automaattitähtäyksen. Oivaltava idea – ja juuri sen verran levoton, että kilpailullinen yleisö ei voi olla kiinnittämättä siihen huomiota.