PS6-vuoto: Orion-CPU, RDNA 5 ja 40 Gt GDDR7 – julkaisu 2027
PlayStation 6:n vuotaneet tekniset tiedot: Orion-CPU, RDNA 5 -grafiikka, jopa 40 Gt GDDR7 ja 34–40 TFLOPS. Julkaisuikkuna syksy 2027, vertailu Xbox Magnukseen.
PlayStation 6:n vuotaneet tekniset tiedot: Orion-CPU, RDNA 5 -grafiikka, jopa 40 Gt GDDR7 ja 34–40 TFLOPS. Julkaisuikkuna syksy 2027, vertailu Xbox Magnukseen.
© E. Vartanyan
Tarkat tekniset tiedot ja PlayStation 6:n julkaisuikkuna ovat vuotaneet verkkoon, ja luvut lupaavat selkeän harppauksen PS5:stä. Sisäpiirilähde Moore’s Law Is Dead esitteli tietoja prosessorista, grafiikasta, muistista ja kokonaiskyvykkyydestä. Konsolin kerrotaan tähtäävän julkaisuun syksyllä 2027.
PS6:n ytimeen odotetaan AMD:n hybridistä Orion-sirua, joka rakentuu Zen 6- ja Zen 6c -arkkitehtuureille TSMC:n 3 nm -prosessilla. Suorittimen kerrotaan yhdistävän jopa kahdeksan Zen 6c -ydintä pelaamista varten ja kaksi energiatehokasta Zen 6 LP -ydintä taustatehtäville. Tavoitteena on siirtää järjestelmän rutiineja sivuun ja vapauttaa jopa 20 % CPU-resursseista pelille — ratkaisu, joka kuulostaa loogiselta konsolissa, jossa jokainen millisekunti lasketaan.
Grafiikkapuolen sanotaan perustuvan RDNA 5:een, jossa on 50–52 laskentayksikköä 2,6–3 GHz:n kellotaajuuksilla. Suorituskykyarvio on 34–40 TFLOPSia, selvästi PS5:tä enemmän. Vuodon mukaan konsoli voisi olla perinteisessä grafiikassa 2,5–3 kertaa nopeampi ja säteenseurannassa 6–12 kertaa vikkelämpi. Kun kokonaisuutta tuetaan FSR4:llä, etumatka PS5:een nähden saattaa yltää noin 4–8 kertaan. Jos lukemat pitävät, visuaalisten efektien ja ruudunpäivityksen rima nousisi tuntuvasti.
PS6:n odotetaan tulevan jopa 40 Gt:n GDDR7-muistilla, jonka kaistanleveydeksi arvioidaan noin 640 GB/s. Vertailun vuoksi PS5 ja Xbox Series X jäävät 16 Gt:hen GDDR6:ta. Tämä pelivara antaisi kehittäjille enemmän tilaa tekstuureille, resoluutioille ja simulaatioiden monimutkaisuudelle — juuri sellaista joustoa, joka usein näkyy suoraan ruudulla.
Sony tähtää myös täyteen yhteensopivuuteen PS5- ja PS4-pelien kanssa, mutta tukea PS3-nimikkeille ei odoteta. Linjaus pitää kirjaston laajasti saavutettavana ilman, että luvataan liikaa vanhemmista järjestelmistä.
Samaan aikaan Microsoftin seuraavan konsolin — raportoidusti nimeltään Xbox Magnus — arvioidaan olevan noin 25 % PS6:ta tehokkaampi. Sen kerrotaan käyttävän muokattua Windows-versiota, jolla olisi pääsy Steamin ja Epicin kauppoihin. Strategia voisi laajentaa valikoimaa, mutta todennäköisesti nostaa hintaa.