Steam saavuttaa 42 miljoonan yhtäaikaisen käyttäjän rajan – kasvu jatkuu ja tulot ennätyksissä

Steam kirjasi uuden yhtäaikaisten käyttäjien ennätyksen. SteamDB:n mukaan 11. tammikuuta palvelussa oli samanaikaisesti yli 42 miljoonaa ihmistä. Edellinen huippu, lokakuulta 2025, oli noin 41,6 miljoonaa.

Yleisö on kasvanut jo vuosia, mutta vauhti näkyi erityisen selvästi vuoden 2020 jälkeen. Ennen pandemiaa alusta laajeni tyypillisesti 4–5 prosenttia vuodessa; sulkujen aikaan kiinnostus videopeleihin ampaisi ylös. Maaliskuusta 2020 helmikuuhun 2021 yhtäaikaisten käyttäjien määrä nousi 20 miljoonasta 26,3 miljoonaan — palvelun historian nopein loikka.

Kasvu ei pysähtynyt pandemian jälkeen, se vain tasaantui hieman. Vuosien 2022 alusta vuoden 2026 alkuun Steam nosti yhtäaikaisen huippunsa 30 miljoonasta 42 miljoonaan. Se vastaa karkeasti 12–13 prosentin vuositahtia — selvästi yli esipandemian tason ja merkki siitä, että alustan asema on vahvistunut pitkällä aikavälillä.

Yleisön kasvu näkyy myös tuloissa. Alinea Analyticsin mukaan joulukuu 2025 oli Steamin vahvin joulukuu koskaan: liikevaihto ylitti 1,6 miljardia dollaria, 22,7 prosenttia enemmän kuin vuotta aiemmin ja selvästi pandemian aikaisen joulukuun 2020 noin 1,4 miljardin yläpuolella.

Kokonaiskuva on, että Steam ei vain säilyttänyt pandemian tuomaa piikkiä, vaan käänsi sen tasaiseksi käyttäjä- ja tulokasvuksi. Luvut piirtävät kuvan PC-pelaamisen ykkösalustasta, jonka liiketoimintamalli peittoaa yhä monia kilpailijoita.