QUOD: Quake-tyylinen laukauspeli vain 64 KB tiedostossa
Daivukin QUOD on minilaukauspeli, joka mahtuu 64 KB:hon. Lue reseptipohjaisesta grafiikasta, optimoiduista malleista ja nykyaikaisista vaatimuksista.
Daivukin QUOD on minilaukauspeli, joka mahtuu 64 KB:hon. Lue reseptipohjaisesta grafiikasta, optimoiduista malleista ja nykyaikaisista vaatimuksista.
© A. Krivonosov
Pelinkehittäjä Daivuk on yllättänyt peliyhteisön julkaisemalla QUOD-nimisen minilaukauspelin, joka on henkisesti Quake-tyylinen ja mahtuu ainoastaan yhteen Windows-suoritettavaan tiedostoon, jonka koko on vain 64 KB. Peliprojekti sisältää kolme kenttää, pomoareenan, neljä ase- ja vihollistyyppiä sekä bonuksia – kaikki yhdessä tiedostossa. Daivuk on julkaissut myös videon, jossa hän selittää, kuinka kaikki saatiin pakattua niin pieneen tilaan.
QUODin keskeinen erikoisuus on "reseptipohjainen" tekstuurien luominen perinteisten grafiikkatiedostojen sijaan. Kehittäjän oma työkalu luo pintoja pienistä ohjeista, jotka koskevat maskeja, täyttöjä, kohinaa ja muita parametreja. Nämä palautetaan latauksen aikana. Tämä lähestymistapa säästää tilaa ja vähentää resurssien tallennustarvetta.
Mallit ja animaatiot ovat myös saaneet huomattavan optimoinnin: kärkidata, UV-koordinaatit ja luut on pakattu mahdollisimman pieneen tilaan, ja peilaaminen pienentää geometrian kokoa. Valaistus luodaan latauksen aikana luotimenetelmällä, ja äänet sekä musiikki syntyvät kompakteilla syntetisaattoreilla ja tracker-tyyppisellä järjestelmällä. Tästä huolimatta QUOD on täysimittainen laukauspeli.
Vaikka pelin koko on pieni, se vaatii nykyaikaisen laitteiston: mukavaa pelaamista varten tarvitaan Intel Core i5 -suoritin, GeForce GTX 770 -näytönohjain ja 8 gigatavua keskusmuistia. On syytä huomata, että Quake täyttää tänä vuonna 30 vuotta, mikä korostaa genren pitkää historiaa ja alkuperäisen laukauspelin vaikutusta QUODin kaltaisiin projekteihin.