Wolfenstein 3:n kehitys on aktiivisessa vaiheessa, roolittaminen alkanut

Fanit ovat odottaneet pitkään, mutta näyttää siltä, että Wolfenstein 3:n odotus saattaa vihdoin päättyä. Kehitystyö näyttää olevan aktiivisessa vaiheessa, yli kahdeksan vuotta Wolfenstein II: The New Colossus -pelin julkaisun jälkeen. Kolmannen pääsarjan osan kohtalo on ollut epävarma vuosia, vaikka studiolta on tullut aikaisia vihjeitä.

Toisen numeroidun pelin jälkeen kehittäjä MachineGames julkaisi sivutarinoita Wolfenstein: Youngblood ja Wolfenstein: Cyberpilot, mutta kumpikaan ei yltänyt pääsarjan menestykseen. Studio keskittyi sitten Indiana Jones and the Great Circle -projektiin, joka sai myönteisen vastaanoton pelaajilta ja kriitikoilta. William ”B.J.” Blazkowiczin tarina on kuitenkin jäänyt keskeneräiseksi.

Nyt MP1st-uutissivusto raportoi, että roolittaminen on alkanut uudelle projektille, jonka koodinimi on Valkyrie. Tuotannossa mukana ovat näyttelijöiden ohjaaja Tom Keegan ja roolittaja Emily Schweber. Kuvauksen mukaan he etsivät näyttelijätärtä Sophian rooliin, orpoon 8–11-vuotiaaseen tyttöön. Tarinan aikana tämä hahmo luo yhteyden päähenkilöön ja seuraa häntä pelin ajan yhdessä Ralph-nimisen koiransa kanssa.

Roolittamisilmoitus kuvaa Sophian kukoistavan vastarintaliikkeen hoidossa, tullen päättäväiseksi ja sinnikkääksi huolimatta alkuperäisestä epäluulosta ja sodan aiheuttamasta traumasta.

Liikkeenkaappauskuvaukset voivat alkaa jo huhtikuussa, ja lisäkuvauksia on suunniteltu vuosille 2026–2027. Mutta virallinen julkistus ja ensimmäiset materiaalit ovat todennäköisesti vielä kaukana, etenkin kun MachineGames oli äskettäin kiireinen The Order of Giants -lisäosan parissa. Realistinen julkaisuikkuna Wolfenstein 3:lle nähdään nyt vuosina 2028–2029.

Samaan aikaan sarja laajenee pelien ulkopuolelle: studio tekee yhteistyötä Amazon MGM Studiosin kanssa televisiosovituksen parissa Prime Videolle.