DOOM: The Dark Ages -pelin tarinalisäosa on valtava ja innovatiivinen

id Software työstää aktiivisesti DOOM: The Dark Ages -pelin tarinalisäosaa. Projektin johtaja Hugo Martinin mukaan lisäosan koko ylittää pelaajien odotukset huomattavasti. Virallisessa Slayers Club Live -lähetyksessä Martin kuvaili lisäosan tuntuvan käytännössä jatko-osalta ja korosti sen valtavaa mittakaavaa.

Martin selitti, että lisäosaan kuuluu laaja rakennelma, jossa on Metroidvania-tyylisiä elementtejä. Pelaajien täytyy palata aiemmin tutkittuihin paikkoihin ja avata uusia alueita uusilla työkaluilla ja kyvyillä. Peli sisältää keskeisen keskuksen, lukuisia salaisuuksia sekä ns. pääpelinsisältöä, joka avautuu pääjuonen suorittamisen jälkeen. Kehittäjät panostavat korkeaan taitotasoon – joidenkin mekaniikoiden hallitseminen vie aikaa, mutta se muuttaa pelikokemusta merkittävästi.

Erityistä huomiota kiinnitetään tarinankerrontaan. Vaikka DOOM liitetään perinteisesti dynaamiseen toimintaan, tiimi laajentaa jatkuvasti sarjan maailmaa. Uudessa lisäosassa painopiste on ”näytä, älä kerro” -periaatteella: tarina integroidaan ympäristöön ja pelattavuuteen pitkien välianimaatioiden sijaan. Kehittäjät pyrkivät tekemään tarinasta osan kokonaisvaltaista kokemusta erillisen elementin sijaan.

Lisäksi on vahvistettu, että lisäosaan kuuluu aseen nopean vaihdon toiminto, mutta sitä ei ole saatavilla heti – pelaajien täytyy ”ansaita oikeus” käyttää sitä. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu, mutta yksityiskohtia odotetaan seuraavien kuukausien aikana. Alkuperäinen DOOM: The Dark Ages sai kriitikoilta korkeaa kehuja ja nousi sarjan historian suurimmaksi lanseeraukseksi.