Seuraavan sukupolven Xbox: Project Helix -huhut ja suorituskyky
Uusi Xbox, Project Helix, lupaa kuusinkertaisen rasterointitehon ja jopa 20-kertaisen ray tracing -suorituskyvyn Xbox Series X:ään verrattuna. Lue lisää huhuista ja arvioista.
Uusi Xbox, Project Helix, lupaa kuusinkertaisen rasterointitehon ja jopa 20-kertaisen ray tracing -suorituskyvyn Xbox Series X:ään verrattuna. Lue lisää huhuista ja arvioista.
© RusPhotoBank
Verkossa on ilmaantunut uusia yksityiskohtia seuraavan sukupolven Xboxista, jonka koodinimi on Project Helix. YouTube-kanava Moore's Law is Dead kertoo, että uusi konsoli tarjoaa kuusinkertaisen rasterointitehon Xbox Series X:ään verrattuna, kun taas ray tracing -suorituskyky saattaa nousta jopa 20-kertaiseksi.
Laitteen raportoidaan perustuvan AMD Magnus -APU:hon, joka käyttää RDNA 5 -arkkitehtuuria. Lähde arvioi, että jokaisen laskentaytimen suorituskyky kasvaa noin 65 prosenttia, vaikka laskentayksiköiden kokonaismäärä kasvaakin vain noin 30 prosenttia nykyiseen sukupolveen verrattuna. Arkkitehtuurin parannusten ansiosta odotetaan merkittävää kokonaistehon hyppyä, mikä saattaisi mahdollistaa konsolin kilpailun huhuttujen 120 fps -tavoitteiden kanssa, joita liitetään tulevaan PlayStation 6:een.
Suorittimen puolella huhut viittaavat siihen, että Microsoft valitsee hybridimallin, joka perustuu Zen 6 - ja Zen 6c -ytimiin – enintään kolme täyttä Zen 6 -ydintä ja kahdeksan energiatehokasta Zen 6c -ydintä. Tämä lähestymistapa tasapainottaisi perinteisen konsolipelaamisen vaatimukset ja yhteensopivuuden PC-ekosysteemin kanssa, jota yhtiö painottaa yhä enemmän.
Tällainen merkittävä suorituskyvyn parannus todennäköisesti vaikuttaa laitteen hintaan. Alustavat arviot viittaavat siihen, että uusi Xbox saattaisi maksaa noin 1 000 dollaria lanseerauksessaan vuonna 2027, mahdollisesti jopa 1 200–1 500 dollaria. Virallista vahvistusta teknisistä tiedoista ja hinnoittelusta ei ole vielä saatu.