PlayStation 6 -konsolin uusimmat huhut ja odotetut ominaisuudet
Lue PlayStation 6 -konsolin uusimmat huhut: 4K-resoluutio, 120 FPS, ray tracing ja mahdollinen julkaisuaika. Tutustu teknisiin odotuksiin.
Lue PlayStation 6 -konsolin uusimmat huhut: 4K-resoluutio, 120 FPS, ray tracing ja mahdollinen julkaisuaika. Tutustu teknisiin odotuksiin.
© RusPhotoBank
Uusia huhuja Sonyn seuraavan sukupolven PlayStation 6 -konsolista kiertää jatkuvasti. Tunnetun sisäpiirinlähteen Moore's Law Is Dead mukaan yhtiö tutkii mahdollisuutta pelata pelejä 4K-resoluutiolla ja 120 ruudunpäivitysnopeudella samalla, kun ray tracing on käytössä. Tämä tieto nousi esiin viimeaikaisessa suoratoistolähetyksessä, jossa lähteestä kerrottiin lisätietoja tulevan järjestelmän mahdollisista teknisistä ominaisuuksista.
Aikaisempien vuotojen mukaan uusi konsoli saattaa tarjota 2,5–3 kertaa korkeamman rasterointitehon kuin PlayStation 5. Ray tracingin suorituskyvyn odotetaan kasvavan noin 6–12-kertaiseksi. Verrattuna tehokkaampaan PlayStation 5 Pro -malliin rasterointitehon arvioidaan kaksinkertaistuvan, kun taas ray tracingin suorituskyky saattaa nousta jopa 3–6-kertaiseksi. Tällainen suorituskyky voisi tulla mahdolliseksi RDNA 5 -arkkitehtuuriin perustuvan seuraavan sukupolven grafiikkaprosessorin sekä Zen 6 -arkkitehtuurilla rakennetun suorittimen ansiosta.
Lähteen mukaan natiivi 4K-resoluutio 120 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella ray tracingin ollessa käytössä ei kuitenkaan todennäköisesti tule olemaan vakiotilanne. Todennäköisemmin konsoli hyödyntää runsaasti Sonyn omaa, tekoälyalgoritmeihin perustuvaa PSSR-kuvanpäivitysteknologiaa korkearesoluutioisten kuvien tuottamiseksi.
Keskustelussa käsiteltiin myös järjestelmän mahdollista julkaisuaikaikkunaa. Sisäpiirinlähteen mukaan yhtiön suunnitelmat pysyvät todennäköisesti ennallaan: PlayStation 6 saattaa tulla markkinoille vuoden 2027 lopulla tai vuoden 2028 alussa. Toistaiseksi kaikki tiedot pysyvät huhujen ja vuotojen tasolla, sillä Sonyn virallisia yksityiskohtia ei ole vielä julkistettu.