Valven uudet Verified-kriteerit Steam Machine ja Steam Frame -laitteille

Valve on ensimmäistä kertaa selvästi määritellyt Steam Machine Verified - ja Steam Frame Verified -merkkien kriteerit. Yritys on nyt esittänyt GDC 2026 -tapahtumassa suorituskyky- ja yhteensopivuusvaatimukset peleille. Aiemmin Valve mainitsi Verified-ohjelman laajentamisen Steam Deckin ulkopuolelle, mutta nyt se on antanut konkreettiset tavoitteet kullekin laitteelle.

Steam Machine Verified -vaatimukset muistuttavat pitkälti Steam Deck Verified -mallia, mutta suorituskyky on korkeampi. Kaikki jo Steam Deck Verified -statuksen saaneet pelit katsotaan automaattisesti yhteensopiviksi Steam Machinen kanssa. Tavoitteena on 30 kuvaa sekunnissa 1080p-tarkkuudella, mikä vastaa noin kuusinkertaista suorituskykyä Steam Deckiin verrattuna. Valve ei testaa käyttöliittymän luettavuutta tai näytön tarkkuuden vastaavuutta, vaan on päivittänyt rajapintansa tarkempaan laitteiston tunnistukseen.

Steam Frame Verified keskittyy itsenäisen VR-lasin toimintaan ja kattaa sekä VR- että tavalliset pelit. VR-peleissä kynnys on korkeampi, 90 kuvaa sekunnissa, kun taas itsenäiset 2D-pelit tavoittelevat 30 kuvaa sekunnissa 1280×720 pikselin tarkkuudella. Täysi tuki Steam Frame -ohjaimille ja oikein näytettävät käyttöliittymät ovat pakollisia. Laitetta markkinoidaan VR-lasina, joka korostaa matalaa viivettä PC-striimauksessa, mutta se tukee myös paikallisten sovellusten suorittamista SteamVR:n ja OpenXR:n kautta.

Käytännössä Valve ei niinkään julkista uutta laitteistoa vaan osoittaa, kuinka se luokittelee pelejä tuleville laitteille. Steam Machine perii Steam Deckin logiikan keskittyen olohuoneeseen, kun taas Steam Frame saa oman luokituksensa tiukemmilla VR-suorituskykyvaatimuksilla. Yritys ei kuitenkaan ole vielä paljastanut, otetaanko skaalaus- tai kuvagenerointitekniikat huomioon tavoitekuvalukujen saavuttamisessa. Tämä jättää avoimeksi kysymyksen mahdollisesta oman FSR-kaltaisen ratkaisun kehittämisestä.