Project Helix: seuraavan sukupolven Xbox paljastuu GDC 2026-tapahtumassa

Microsoft paljasti GDC 2026 -tapahtumassa uusia yksityiskohtia seuraavan sukupolven Xboxista, jonka koodinimi on Project Helix. Esityksessään Xboxin varapresidentti Jason Ronald totesi, että uusi järjestelmä merkitsee merkittävää harppauksen nykyisestä sukupolvesta. Parannuksia tulee etenkin sädejäljitykseen, tehokkuuteen ja grafiikkakykyihin.

Ronaldin mukaan Project Helix sisältää AMD:n räätälöidyn järjestelmäpiirin ja se kehitetään seuraavan DirectX-sukupolven vaatimukset silmällä pitäen. Konsoli tukee koneoppimiseen perustuvaa skaalausmenetelmää, monikehysten luontia, sädejäljitykseen ja polkujäljitykseen tarkoitettua sädeuudelleenluontia sekä neurorenderointitekniikoita. Se kuuluu myös AMD FSR Diamond -ekosysteemiin, mikä edustaa seuraavaa askelta yhtiön omaan skaalausmenetelmään.

Microsoft vahvisti, että Project Helix pystyy ajamaan sekä konsoli- että tietokonepeliä, mikä hämärtää entisestään rajaa Xbox- ja Windows-alustojen välillä. Yhtiö kuvailee uutta järjestelmää sellaisena, joka on suunniteltu alusta alkaen tekoälyn integrointia varten suoraan grafiikka- ja laskentaprosessiin. Tämä mahdollistaa realistisemmat ja dynaamisemmat pelimaailmat.

Kehittäjät saavat käyttöönsä Project Helix -kehityslaitteiden alfaversioita vuodesta 2027 alkaen. Tämä tarkoittaa, että kuluttajille suunnattu julkaisu tuskin tapahtuu ennen vuotta 2028. Hinta jää vielä avoimeksi kysymykseksi, sillä Microsoft ei ole vielä paljastanut, kuinka paljon tämä kunnianhimoinen laitteistopäivitys maksaa.