MacBook Neo pelitesti: suorituskyky eri peleissä ja emulaattoreilla
Bloggaaja testasi uuden MacBook Neon pelikykyä 10 eri pelillä. Lue, miten laite suoriutui macOS-, Windows- ja Nintendo Switch -peleissä emulaattoreiden kautta.
Bloggaaja testasi uuden MacBook Neon pelikykyä 10 eri pelillä. Lue, miten laite suoriutui macOS-, Windows- ja Nintendo Switch -peleissä emulaattoreiden kautta.
© A. Krivonosov
Tekniikkabloggaaja Andrew Tsai päätti testata, kuinka hyvin uusi MacBook Neo pärjää peleissä. Hän käytti kannettavalla erilaisia projekteja: natiiveja macOS-pelejä, Windows-pelejä ja Nintendo Switch -pelejä emulaattoreiden kautta.
Kun Apple julkisti laitteen, monet epäilivät, riittävätkö sen tekniset ominaisuudet vaativiin tehtäviin. Laitteessa on Apple A18 Pro -siru, jossa on 6-ytiminen suoritin, 5-ytiminen grafiikkaprosessori ja 8 gigatavua yhtenäistä muistia. Ensimmäisten arvioiden mukaan malli suoriutui työtehtävistä odotettua paremmin, mutta sen pelikykyn jäi epäselväksi.
Testeissään bloggaaja kokeili 10 peliä: Cyberpunk 2077, Minecraft, World of Warcraft, Control, Resident Evil Requiem, Resident Evil 2 (uudelleenjulkaisu), Counter-Strike 2, Elden Ring, Dark Souls Remastered ja Mewgenics.
Kokonaisuutena kannettava suoriutui kohtalaisesti, vaikka päärajoitteena oli sen 8 gigatavun muisti. Natiivit macOS-pelit toimivat selvästi vakaammin kuin Windows-projektit. Esimerkiksi Cyberpunk 2077 käynnistyi vain alhaisimmilla asetuksilla ja 720p-tarkkuudella, kun taas Minecraft pystyi tarjoamaan 50–300 FPS:n nopeuden 1080p-tarkkuudella grafiikka-asetuksista riippuen.
Emuloiduilla peleillä tulokset vaihtelivat. Counter-Strike 2 oli lähes mahdoton pelata, kun taas Mewgenics toimi lähes moitteettomasti yksinkertaisen 2D OpenGL -moottorinsa ansiosta. Tsain mukaan havainnot viittaavat siihen, että Macit ovat vähitellen tulossa yhä sopivammiksi pelaamiseen, vaikka niillä on vielä pitkä matka ennen kuin ne muodostavat täysimittaisen pelialustan.