Tuore vuoto paljastaa, millaisissa työoloissa Rockstar Gamesin väki painaa studion valmistautuessa Grand Theft Auto VI:n julkaisuun. Glassdoor-sivustolle kirjoitetun arvion mukaan kehittäjä on kasannut painetta henkilöstölle estääkseen hankkeen viivästymisen jälleen kerran.
Arvostelun kirjoittaja kertoo työskentelevänsä laadunvarmistusanalyytikkona Bangaloren toimistolla. Hänen mukaansa työolot ovat heikentyneet selvästi: normaalisti kuukausia vievät tehtävät suoritetaan nyt puolessa ajassa, ja työpäivät venyvät säännöllisesti myöhään yöhön. Lisäksi ylityökorvauksia ei aina makseta.
Kaikki tämä liittyy yhden pelialan odotetuimman teoksen – seuraavan Grand Theft Auton – testaukseen. Ilmiö ei ole uusi: sama toistui Red Dead Redemption 2:n kehityksessä, jolloin työntekijät valittivat kohtuuttomista työmääristä ja maratontyöviikoista.
Vaikka Rockstarin virallisen linjan mukaan ylityöt perustuvat vapaaehtoisuuteen, arvostelija väittää nykyisen kiirejakson aiheuttavan vakavaa kuormitusta. Henkinen hyvinvointi on kuulemma kärsinyt, eikä johdon katsota tekevän tarpeeksi tilanteen helpottamiseksi.
Anonyymeihin arvosteluihin on toki syytä suhtautua varauksella, mutta kertomus istuu saumattomasti siihen crunch-kulttuuriin, joka on pitkään leimannut suuria studioita ennen merkkijulkaisuja. Kaikki viittaa siihen, että Rockstar on päättänyt välttää Grand Theft Auto VI:n kolmannen lykkäyksen – varsinkin, kun pelaajien ja sijoittajien odotukset ovat ennätyskorkealla.