Sony saattaa joutua miettimään PlayStation 6:n speksejä uudelleen, jos muistipula ja komponenttien korkeat hinnat jatkuvat julkaisuun saakka. Viimeaikaisessa talouskonferenssissa Sonyn johto myönsi, että seuraavan PlayStationin julkaisuajankohtaa ei ole vielä päätetty, mikä johtuu pitkälti muistimarkkinoiden tilanteesta, joka saattaa nostaa lopullista hintaa.
Tunnetun sisäpiiriläisen KeplerL2:n mukaan yksi harvoista käytännöllisistä keinoista alentaa PS6:n hintaa on muistin kapasiteetin ja väylän leveyden pienentäminen. Hänen mukaansa liian rajut leikkaukset vähentäisivät konsolin seuraavan sukupolven houkuttelevuutta, mutta 24 Gt RAM-muistia ja 128-bittinen muistiväylä voisivat olla kompromissi, jos Sony on kovan hintapaineen alla.
KeplerL2 toteaa, että muistiväylän kaventaminen 128 bittiin voisi vähentää komponenttikustannuksia noin 60 dollarilla nykyisillä GDDR7-hinnoilla. Lisäetuna on mahdollisesti parempi sirutuotto: Sony voisi hyödyntää uudelleen APU-piirejä, joissa on viallinen muistiohjain, kytkemällä kyseinen lohko pois päältä – kaikki ilman merkittäviä prosessorimuutoksia.
Jotkut tarkkailijat pelkäävät, että tämä heikentää suorituskykyä, mutta KeplerL2 toteaa, että kehittäjät todennäköisesti arvostaisivat suurempaa muistikapasiteettia, vaikka se tarkoittaisi pientä kaistanleveyden laskua. Nykyisessä pelimaailmassa käytettävissä oleva VRAM on ratkaisevan tärkeä laajojen maailmojen, korkearesoluutioisten tekstuurien ja monimutkaisten kohtausten kannalta.
Jos Sony todella joutuu tekemään tällaisia kompromisseja, PS5-omistajien vakuuttaminen hyppäämään seuraavaan sukupolveen on entistä vaikeampaa. PlayStation 6:n on tarjottava selkeä harppaus pelien laadussa pitäen samalla hinnan kohtuullisena. Tasapainon löytäminen suorituskyvyn, muistin ja kustannusten välillä on ehkä Sonyn vaikein haaste ennen konsolin julkaisua.