Xbox-levyt ja digitaalinen käyttö: Microsoft testaa välimallia

Xbox voi yhdistää levypelit digitaaliseen käyttöoikeuteen
© RusPhotoBank

Microsoft testaa The Vergen mukaan uutta Xbox-toimintoa, jonka avulla fyysisten pelien omistajat voisivat saada niihin digitaaliset oikeudet. Järjestelmän pitäisi toimia Xbox One- ja Xbox Series X -levyillä, mutta se ei tue Xbox 360:n eikä alkuperäisen Xboxin pelejä.

Prosessi on tietojen mukaan varsin yksinkertainen: käyttäjä asettaa yhteensopivan levyn konsoliin, asentaa pelin ja käynnistää sen Xboxilla Microsoft-tilillään. Tämän jälkeen tili saa digitaalisen käyttöoikeuden peliin. Kyse ei kuitenkaan ole tavallisesta kertamuunnoksesta levyltä ”digitaaliseksi” kopioksi: lisenssi pysyy sidottuna juuri kyseiseen fyysiseen levyyn.

Jos levy myydään, annetaan ystävälle tai sitä käytetään toisella Xbox-profiililla, myös digitaalisen käyttöoikeuden pitäisi siirtyä mukana. Näin suljetaan ilmeinen porsaanreikä, jossa käyttäjä voisi lunastaa digitaalisen version ja myydä levyn sen jälkeen eteenpäin. Käytännössä fyysinen media toimii edelleen omistuksen todisteena, mutta pelin käyttö muuttuu helpommaksi.

Joissakin tapauksissa digitaalinen versio käyttäytyy lähes kuin tavallinen Microsoft Store -ostos. Jos peli tukee Xbox Play Anywhere -ominaisuutta, sen voi käynnistää konsolin lisäksi myös PC:llä tai käsikonsolimaisella laitteella. Jos nimike on saatavilla Xbox Cloud Gamingissa ja käyttäjällä on vaadittu Game Pass -tilaus, sitä voi myös striimata pilvestä. The Vergen mukaan järjestelmän pitäisi tukea pakettien mukana tulevia levyjä ja monilevyisiä julkaisuja, vaikka osa vanhemmista Xbox One -levyistä ei välttämättä sisällä tarvittavia tuotantotietoja.

Kiinnostavaa on, että Windows Centralin mukaan ohjelma tunnetaan Microsoftin sisällä nimellä Positron. Se nousee esiin samalla, kun Xbox-laitteiston tulevaisuudesta keskustellaan ja Project Helix -alustasta liikkuu huhuja: vielä ei tiedetä, saako seuraava konsolisukupolvi levyaseman. Toisin kuin Sony, joka on jo ilmoittanut lopettavansa levyjen julkaisemisen uusille PlayStation-peleille tammikuusta 2028 alkaen, Microsoft voi valita siirtymäreitin — se ei hylkää nykyisiä fyysisiä kirjastoja, vaan kytkee levypelit varovasti digitaaliseen ekosysteemiin. Suurin rajoitus on toistaiseksi se, ettei fyysisiä Xbox 360- ja alkuperäisen Xboxin pelejä tueta.