Teknosivusto Wccftech julkaisi uusia tietoja Intelin suorituskykyisistä Battlemage‑näytönohjaimista. Raporttien mukaan korttien piti alun perin nousta Arc‑sarjan kärkeen, mutta hanke kaatui budjettirajoitteisiin ja organisaatiomuutoksiin. Äskettäin esiin noussut kuva prototyyppisestä piirilevystä tarjoaa harvinaisen vilauksen kunnianhimoisesta projektista, joka ei koskaan päätynyt kauppoihin.
Kuvan perusteella kortti on suunniteltu selvästi nykyisiä BMG‑G21‑siruja käyttäviä Arc B580‑ ja B570‑malleja suuremmalle GPU:lle. Piirilevyllä on kuusi paikkaa GDDR6‑muistipiireille, mikä viittaa 192‑bittiseen muistiväylään. Lisäksi mukana on kaksi 8‑pinnistä virtaliitintä ja järeä VRM – selviä merkkejä huippuluokan suunnittelusta, jonka tarkoitus oli päihittää nykyiset B‑sarjan mallit.
Lähteen mukaan piirilevy tehtiin BMG‑G10‑sirulle, josta kaavailtiin kahta versiota: BMG‑G10 X3, jossa on 28 Xe‑ydintä, sekä BMG‑G10 X4, jossa on 40 Xe‑ydintä. Vertailun vuoksi nykyinen Arc B580 ‑lippulaiva tarjoaa vain 20 Xe‑ydintä – suunnilleen puolet – mikä vihjaa selvästä läpimenon kasvusta ja todennäköisestä suorituskyvyn loikasta.
Toiseksi valttikortiksi suunniteltiin Adamantine‑välimuistia, 3D‑pinottua ratkaisua, joka muistuttaa Intelin palvelinpuolen toteutuksia. Sen odotettiin tuovan jopa 512 Mt lisävälimuistia – muutos, joka olisi voinut tuntuvasti parantaa pelisuorituskykyä. Sama idea oli tarkoitus tuoda myös Arrow Lake Haloon, suorituskykyiseen hybridisuorittimeen tehokkaalla integroidulla grafiikalla, mutta sekin peruttiin myöhemmin.
Silti lähteet kertovat, ettei Intel ole hylännyt erillisiä näytönohjaimia. Työ näyttäisi jatkuvan kehittyneemmän Battlemage‑piirin parissa, työnimellä Arc B770, ja yhtiö valmistelee uuden Xe3P‑arkkitehtuurin viemistä Nova Lake ‑mallistoon. Viesti on aika selkeä: Intel aikoo yhä haastaa NVIDIAn ja AMD:n erillisgrafiikan kentällä.