Helldivers 2 allège son installation à 23 Go grâce à Nixxes

Danny Weber

13:25 04-12-2025

© Arrow Head

Helldivers 2 réduit sa taille d’installation de 154 Go à 23 Go (-85%) grâce à Nixxes Software. Disponible en bêta Steam, sans perte de contenu. Jeu intact.

Helldivers 2 s’offre une cure d’amaigrissement spectaculaire pour un AAA récent : la taille d’installation passe d’environ 154 Go à 23 Go, soit une réduction proche de 85%. L’économie atteint près de 131 Go et, point essentiel, il ne s’agit pas d’une version amputée : le jeu complet est là, avec la même expérience.

Sur sa page Steam, l’équipe indique que Nixxes Software—studio réputé pour ses portages PC de haut niveau—a contribué à atteindre ce résultat. L’optimisation clé est résolument pragmatique : les développeurs ont supprimé les données dupliquées. Si Helldivers 2 occupait autant d’espace, c’est parce que certaines parties des assets étaient stockées en plusieurs exemplaires, une pratique courante pour accélérer le chargement sur les disques durs mécaniques, nettement plus lents que les SSD en lecture.

Le hic, c’est que les hypothèses initiales sur l’impact des HDD se sont révélées trop prudentes. Après avoir mesuré des données issues du jeu en conditions réelles, le studio a conclu que même les joueurs restés sur disque dur mécanique ne devraient constater que des changements minimes. D’après leurs estimations, environ 11% des utilisateurs sur la dernière semaine jouaient encore sur HDD, et, dans le pire des cas, les chargements de mission n’augmenteraient que de quelques secondes. La majeure partie de l’attente, précisent-ils, vient moins du flux de données sur le disque que de la génération des niveaux, qui s’exécute en parallèle et dicte le temps total de chargement.

Pour l’instant, cette version allégée est proposée via la branche bêta de Steam : il suffit d’activer la dernière mise à jour bêta pour installer le paquet plus compact. Les développeurs insistent sur le fait que c’est bien le même Helldivers 2, et que la progression, les contributions à la Guerre galactique et les achats sont conservés. On peut quitter la bêta à tout moment en cas de problème.

Voilà un cas rare où un studio rend quelque chose au public au lieu de gonfler les exigences matérielles : de l’espace disque, si précieux aujourd’hui. Après un tel résultat, difficile de trouver des justifications convaincantes si le prochain grand shooter « ne tient toujours pas » sur un SSD.

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