GOG change de mains: rachat total et stratégie sans DRM

Danny Weber

01:51 31-12-2025

© RusPhotoBank

GOG passe sous le contrôle de Michał Kiciński pour 90,7 M PLN. Accord avec CD PROJEKT RED, modèle sans DRM, comptes et bibliothèques inchangés. Données intactes

La boutique de jeux numériques GOG change de mains : le 29 décembre 2025, le cofondateur de CD PROJEKT RED, Michał Kiciński, a racheté l’entreprise en totalité. La transaction porte sur l’intégralité de GOG sp. z o.o., pour environ 90,7 millions de zlotys, soit près de 25 millions de dollars. Les actions de CD PROJEKT ne sont pas cédées — le financement de l’opération est distinct.

À la suite de l’acquisition, GOG et CD PROJEKT RED ont conclu un accord de distribution, ce qui garantit que les futurs jeux du studio continueront de sortir sur GOG. L’entreprise affirme qu’aucun changement n’attend les utilisateurs : comptes, bibliothèques, installateurs hors ligne et principe du “sans DRM” restent en place, et les données demeurent au sein de la plateforme. GOG Galaxy reste facultatif. De quoi préserver une identité fondée sur un accès qui s’apparente à la propriété.

L’équipe insiste par ailleurs sur le fait que le modèle sans DRM devient le cœur de sa stratégie. La possibilité de conserver ses jeux en local et de les lancer sans contrôle permanent du client constitue, selon elle, l’élément qui distingue GOG. À l’heure où les contraintes numériques se durcissent et où certains titres anciens disparaissent des catalogues, ce cap assumé fait office de différenciateur clair.

Sur le plan opérationnel, GOG restera indépendant et concentrera ses efforts sur la préservation du jeu vidéo et le soutien aux studios indépendants, avec de nouvelles initiatives communautaires annoncées pour 2026. Dans les faits, la plateforme continue sur sa lancée, tandis que CD PROJEKT peut se consacrer à ses propres projets sans gérer la boutique au quotidien. Le partage des rôles apparaît pragmatique : la boutique renforce sa niche, le studio se focalise sur la création.