Danny Weber
12:46 07-01-2026
© A. Krivonosov
Au CES 2026, NVIDIA lance DLSS 4.5 avec Super Resolution 2 et Multi-Frame Generation jusqu’à 6x: image plus nette, fluidité accrue. Compatible RTX et 400 jeux.
Au CES 2026, NVIDIA a officialisé DLSS 4.5, la nouvelle itération de son suréchantillonnage dopé à l’IA. Parmi les évolutions majeures: la prise en charge de la Multi‑Frame Generation (MFG) jusqu’en 6x et une Super Resolution de seconde génération qui rehausse la qualité d’image sur toute la gamme de cartes RTX. L’ensemble ressemble à une offensive assumée pour pousser la fidélité visuelle tout en maîtrisant les performances. Un signal clair adressé aux joueurs qui accordent autant d’importance à la fluidité qu’au rendu.
La Super Resolution de seconde génération s’appuie sur un modèle d’IA amélioré, entraîné sur des jeux de données plus vastes; de quoi renforcer la stabilité d’image, atténuer les traînées en mouvement et mieux lisser les contours. DLSS 4.5 produit un rendu plus net, plus naturel, et conserve les micro‑détails même dans les scènes rapides.
La nouvelle MFG peut générer des images additionnelles pour préserver la fluidité sur les écrans à fort taux de rafraîchissement. Au‑delà de 240 Hz, la Dynamic Multi‑Frame Generation choisit automatiquement entre 1x et 6x afin de maintenir un framerate aussi régulier que possible — une approche pragmatique face à des charges de travail fluctuantes.
DLSS 4.5 arrive avec la prise en charge de plus de 400 jeux dès le lancement, y compris des sorties prévues en 2026: Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light et Phantom Blade Zero. La technologie est d’ores et déjà accessible sur toutes les GPU RTX après installation des derniers pilotes GeForce Game Ready et mise à jour de l’application NVIDIA, tandis que la Dynamic MFG 6x est attendue au printemps 2026 sur les cartes de la série RTX 50.