Danny Weber
12:38 01-02-2026
© A. Krivonosov
Google a présenté Project Genie, un outil d'IA générative capable de créer des mondes interactifs. Cette annonce a provoqué une panique boursière dans l'industrie du jeu vidéo.
L'industrie du jeu vidéo traverse une vague de panique boursière inattendue après la présentation par Google de Project Genie, un outil expérimental d'IA générative capable de créer des mondes interactifs à partir d'une simple requête textuelle. Bien que la technologie ne produise pas encore des jeux complets, la simple idée d'un "jeu sur demande" a suffi à effrayer les investisseurs, déclenchant une vente massive d'actions de grandes entreprises.
Suite à l'annonce de Project Genie, les titres de plusieurs acteurs du marché ont chuté brutalement, notamment ceux de Take-Two Interactive, Nintendo, CD Projekt Red et Roblox. La baisse de Roblox revêt un caractère particulièrement symbolique, étant donné qu'une grande partie de son contenu est déjà créée par les utilisateurs dans un format simplifié proche de ce que l'on qualifie aujourd'hui de bruit d'IA. Cependant, le coup le plus rude a été porté à Unity, dont les actions se sont effondrées d'environ 20 %, car les moteurs de jeu sont considérés comme la base du développement moderne, et Genie pourrait potentiellement les contourner.
Il est essentiel de comprendre que Project Genie ne crée pas encore des projets aboutis. En combinant Genie 3 et Gemini, le système génère uniquement un monde interactif de courte durée, d'environ 60 secondes, où l'on peut se déplacer et regarder autour de soi. Ces prototypes manquent d'objectifs, d'intrigues ou de logique de jeu réelle, et le modèle "oublie" souvent des éléments précédemment créés et commet des erreurs visuelles, soulignant ainsi le caractère expérimental de la technologie.
Google insiste sur le fait que Project Genie est conçu non pas comme un remplaçant des développeurs, mais comme un outil de visualisation rapide d'idées et de prototypage précoce – une sorte d'ébauche numérique qui pourrait accélérer les phases de planification et de conception de niveaux. Ce détail est important car les jeux modernes de grande envergure souffrent de plus en plus de budgets gonflés et de cycles de production s'étalant sur plusieurs années.
Néanmoins, la réaction du marché montre à quel point les investisseurs perçoivent nerveusement toute innovation d'IA dans le domaine créatif. Même un prototype immature peut ébranler la confiance dans l'avenir des studios de jeu et des moteurs. Project Genie est encore loin d'être une révolution, mais il est déjà devenu un symbole de la rapidité avec laquelle les attentes autour de l'IA peuvent modifier l'état d'esprit de toute une industrie.