Architecture hybride AMD RDNA 5 pour la PlayStation 6

Danny Weber

17:07 16-02-2026

© E. Vartanyan

Selon des sources, Sony pourrait adopter une solution hybride AMD RDNA 5 pour la PS6 afin de maintenir un prix compétitif, avec un processeur Zen 6 et 30 Go de RAM attendus pour 2028.

Selon des sources internes, Sony pourrait ne pas adopter l'architecture complète AMD RDNA 5 pour la PlayStation 6. D'après l'informateur fiable KeplerL2, le processeur graphique de la future console serait une solution hybride, mêlant la technologie RDNA 5 à des architectures plus anciennes. Cette approche rappelle ce que l'entreprise a fait avec les générations précédentes, comme la PS5 et la PS5 Pro.

La raison probable de ce choix est de maintenir un prix compétitif pour la console. Des rumeurs évoquent un processeur basé sur Zen 6 et environ 30 Go de RAM pour la PS6, ce qui pourrait alourdir les coûts de production compte tenu des prix actuels des composants. En optant pour une configuration adaptée plutôt que la version complète de RDNA 5, Sony peut réduire les dépenses sans trop sacrifier les performances.

Sony a l'habitude de combiner des architectures. La PS5 de base utilise un cœur graphique principalement basé sur RDNA 1 avec un support ajouté pour le lancer de rayons, tandis que la PS5 Pro a intégré des éléments de RDNA 4 pour améliorer ces capacités. Une approche hybride pour la PS6 s'inscrit donc logiquement dans la stratégie de l'entreprise, qui privilégie une évolution technologique progressive.

La PlayStation 6 est attendue pour 2028. Alors que des rumeurs suggèrent que la prochaine génération de Xbox pourrait coûter plus de 1 000 dollars et ressembler à un PC complet sous Windows, il est particulièrement important pour Sony de conserver un bon rapport performance-prix. Si les conditions du marché des composants et de la mémoire se stabilisent d'ici la sortie, l'entreprise pourrait offrir une amélioration notable des performances sans forte hausse de prix.