Danny Weber
15:19 17-02-2026
© Сгенерировано нейросетью
Apple ne lancerait pas ses lunettes de réalité augmentée avant 2028, avec des écrans OLEDoS. Meta prévoit des modèles en 2027, intensifiant la compétition dans ce segment technologique.
Selon le cabinet d'études Omdia, Apple ne lancerait pas ses propres lunettes de réalité augmentée avant 2028. L'appareil devrait intégrer deux écrans OLEDoS de 0,6 pouce, offrant une résolution supérieure et une meilleure efficacité énergétique par rapport aux panneaux OLED traditionnels. La technologie OLEDoS dépose directement les diodes électroluminescentes organiques sur un substrat en silicium, ce qui permet une densité de pixels extrême et un design compact.
Les analystes prévoient que, d'ici à l'arrivée des lunettes AR d'Apple, la concurrence dans ce segment se sera intensifiée. Meta* prévoit de lancer ses propres lunettes de réalité augmentée complètes en 2027, dotées d'écrans OLEDoS doubles et d'un système de projection par guide d'onde qui envoie les images directement dans l'œil de l'utilisateur. Cette approche serait synonyme d'une image plus nette et d'une meilleure visibilité en extérieur. D'autres fabricants préparent également des appareils basés sur la technologie Micro-OLED dans les prochaines années.
Néanmoins, des rumeurs laissent entendre qu'Apple n'attendra pas 2028 pour entrer sur le marché de l'optique portable. Dès 2026, la société pourrait commercialiser des lunettes « intelligentes » plus simples, équipées de caméras, de microphones et de haut-parleurs intégrés, mais sans écran AR complet. Ces modèles se concentreraient sur des fonctions d'intelligence artificielle, comme le contrôle vocal via un Siri mis à jour, les notifications mains libres, la traduction en temps réel et d'autres scénarios d'interaction.
De son côté, Meta* développe activement sa gamme de lunettes intelligentes Ray-Ban. Un modèle précédemment dévoilé avec écran offre jusqu'à 5000 nits de luminosité et 42 pixels par degré, surpassant certains casques de réalité virtuelle de l'entreprise. L'appareil prend en charge l'enregistrement vidéo 3K et le contrôle gestuel via un bracelet neural qui lit les signaux musculaires. Dans ce contexte, la stratégie d'Apple semble plus prudente : la société mise probablement sur une supériorité technologique des écrans et une plateforme plus mature, même si cela nécessite un délai supplémentaire.