Danny Weber
13:26 31-03-2026
© A. Krivonosov
Découvrez la nouvelle génération de cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 60, basée sur l'architecture Rubin, avec des performances accrues en ray tracing et DLSS 5.
NVIDIA prépare la prochaine génération de cartes graphiques GeForce RTX 60, basée sur l'architecture Rubin déjà déployée dans les GPU dédiés à l'IA. Ces nouvelles cartes utiliseront le procédé FinFET 3 nanomètres de TSMC, permettant des fréquences d'horloge de 2 à 3 GHz. La série intégrera des puces portant la numérotation "GR20x", avec le modèle haut de gamme désigné comme le GR202.
Les nouveaux GPU sont équipés de cœurs tensor de sixième génération et de cœurs RT de cinquième génération. Ce matériel accélérera le rendu neuronal, améliorera les performances du DLSS 5 et renforcera significativement le lancer de rayons en temps réel, avec une progression attendue pouvant atteindre 100 % par rapport à la série RTX 50 actuelle. Par ailleurs, les graphismes raster traditionnels bénéficieront d'une hausse de 30 à 35 %, grâce aux gains d'IPC, aux fréquences plus élevées et à une meilleure efficacité énergétique.
Concernant la mémoire, NVIDIA restera sur le standard GDDR7, mais élargira le bus et augmentera la bande passante pour la plupart des modèles. Le flagship RTX 6090 disposera de 32 Go de mémoire sur un bus 512 bits, le RTX 6080 aura 20 Go sur un bus 320 bits, et le RTX 6070 offrira 16 Go sur un bus 256 bits. Ces évolutions promettent un gain substantiel en bande passante mémoire, particulièrement dans le segment milieu de gamme.
Le lancement de la série GeForce RTX 60 permettra à NVIDIA de conserver son avantage concurrentiel sur le marché, en élargissant les capacités pour le lancer de rayons et les graphismes optimisés par l'IA dans le jeu. L'objectif est clairement d'améliorer les performances dans les modes RT et DLSS 5, ce qui devrait offrir des effets de meilleure qualité et une expérience de jeu améliorée sur toutes les catégories de GPU.