Danny Weber
Testée en jeu, l'Intel Arc Pro B70 avec 32 Go GDDR6 surpasse l'Arc B580 et rivalise avec la RTX 5060 Ti, donnant un aperçu des performances d'une Arc B770.
L’Intel Arc Pro B70 a beau être conçue pour les usages professionnels et l’IA, les derniers pilotes ont permis de la tester en jeu. Au cœur de la bête, on retrouve le vaste die Battlemage BMG-G31 – une puce que de nombreux passionnés rêvaient de voir dans un produit grand public. Intel a toutefois préféré la réserver d’abord aux accélérateurs de la gamme Pro. Ces nouveaux benchmarks offrent un aperçu savoureux de ce qu’une hypothétique Arc B770 taillée pour le gaming aurait pu donner.
La Pro B70 embarque 32 cœurs Xe2-HPG, 256 moteurs XMX, 32 unités de ray tracing et une généreuse mémoire GDDR6 de 32 Go sur bus 256 bits. La mémoire cadencée à 19 Gbps délivre une bande passante de 608 Go/s, tandis que le GPU culmine à 2 800 MHz. Une dotation en VRAM qui laisse loin derrière les cartes gaming classiques, mais le tarif de 949 $ reflète son positionnement professionnel et le coût des 32 Go.
En rastérisation 1440p, l’Arc Pro B70 distance nettement l’Arc B580. Sur Cyberpunk 2077, elle atteint 90,27 ips, contre 66,02 ips pour la B580 et 79,06 ips pour la RTX 5060 Ti 16 Go. Sur des titres comme Black Myth: Wukong, Marvel Rivals, Monster Hunter Wilds et Assassin’s Creed Shadows, l’écart avec la B580 grimpe jusqu’à 41 %, même si la RTX 5060 Ti conserve globalement une courte tête.
Le ray tracing offre un tableau plus saisissant encore. Sur F1 25, Doom: The Dark Ages et Cyberpunk 2077, la carte d’Intel devance la RTX 5060 Ti 16 Go d’environ 9 % en moyenne, avec une pointe à 14 % sur F1 25. NVIDIA ne conserve qu’un mince avantage dans les autres titres. Face à l’Arc B580, la Pro B70 s’envole : jusqu’à 65,7 % de mieux, pour une moyenne d’environ 40 % sur l’ensemble des tests ray tracing.
Les benchmarks IA soulignent la puissance de calcul de la carte. Lors du test MLPerf Client, la Pro B70 produit des taux de génération de jetons plus élevés et un temps avant premier jeton plus court que la RTX 5060 Ti sous Windows ML. Le support OpenVINO d’Intel pourrait encore amplifier ses performances dans les tâches intensives en calcul.
Alors, qu’en est-il pour les joueurs ? Ces chiffres donnent à penser qu’une déclinaison gaming du gros Battlemage se serait posée en sérieuse concurrente sur le créneau 400–500 $. Avec 16 Go de mémoire et une optimisation taillée pour le jeu, une telle carte – qu’on l’appelle Arc B770 – afficherait sans doute 40 à 50 % de performances supplémentaires par rapport à l’Arc B580, de quoi tenir tête à la RTX 5060 Ti 16 Go. Mais les tensions sur l’approvisionnement en mémoire et la conjoncture du marché PC grand public rendent ce scénario de moins en moins probable.
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