Crunch chez Rockstar pour sortir GTA VI sans retard

Danny Weber

Un avis Glassdoor révèle des conditions de travail dégradées chez Rockstar Games avec un crunch intense pour sortir GTA VI sans nouveau retard. Heures supplémentaires, santé mentale en berne.

Une récente fuite lève le voile sur les conditions de travail chez Rockstar Games, alors que le studio s'apprête à lancer Grand Theft Auto VI. Un avis déposé sur Glassdoor affirme que le studio met la pression sur ses équipes pour tenter d'éviter un énième report du projet.

L'auteur de l'avis, qui se présente comme analyste assurance qualité au bureau de Bangalore, décrit une nette dégradation des conditions de travail. Ainsi, des tâches qui prenaient habituellement des mois sont désormais bouclées en deux fois moins de temps, et les journées se prolongent fréquemment tard dans la nuit. Les heures supplémentaires, selon ce témoignage, ne sont pas toujours payées.

Tout cela a trait au test de l'un des jeux les plus attendus du moment : le prochain Grand Theft Auto. Ce scénario n'est pas inédit : lors du développement de Red Dead Redemption 2, les salariés s'étaient déjà plaints de cadences infernales et de semaines de travail marathon.

Officiellement, Rockstar présente les heures supplémentaires comme du volontariat, néanmoins l'auteur du témoignage affirme que le crunch actuel pèse lourd sur l'équipe. La santé mentale des collaborateurs en pâtirait, et la direction est accusée de ne pas prendre les mesures nécessaires pour alléger la charge.

On peut légitimement douter de la véracité d'avis anonymes, mais ce récit fait écho à la culture du crunch souvent associée aux grands studios à l'approche des sorties majeures. Tout laisse penser que Rockstar est bien décidé à éviter un troisième report pour Grand Theft Auto VI, d'autant que les attentes des joueurs et des investisseurs sont à leur comble.

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