GTA 6 à 80 dollars : un nouveau standard pour les jeux AAA ?

Danny Weber

Selon Bank of America, fixer le prix de GTA 6 à 80 dollars pourrait créer un nouveau standard et permettre aux éditeurs d'augmenter leurs tarifs. Analyse.

D'après les analystes de Bank of America, la sortie de Grand Theft Auto VI pourrait bien pousser le secteur à revoir sa grille tarifaire. Un prix idéal avoisinant les 80 dollars créerait un nouveau standard sur le marché.

Umra Desuka, l'un des analystes, a fait remarquer que si les blockbusters AAA restent à 70 dollars, les autres éditeurs peineront à relever leurs prix en dépit de l'explosion des coûts de production. Un GTA 6 plus cher pourrait alors ouvrir la voie à une augmentation généralisée des tarifs.

À l'occasion d'un sommet du jeu vidéo à Las Vegas, Bank of America a publié une note où elle rappelle que Take-Two Interactive n'a pas officiellement évoqué de discussion tarifaire, tout en admettant les contraintes de l'inflation et de l'augmentation des coûts de production.

Desuka a insisté sur le fait que l'industrie traverse une période délicate : les coûts de développement des AAA grimpent alors que les prix restent globalement figés. Si GTA 6 sort au prix standard de 70 dollars, cela risque de freiner le passage à des jeux plus onéreux.

Ce n'est pas la première fois que ce type de projection est évoqué. Auparavant, certains analystes estimaient que GTA 6 pourrait être le premier jeu vendu aux alentours de 100 dollars, éventuellement couplé à des incitations commerciales comme de la monnaie virtuelle pour les joueurs de Grand Theft Auto Online.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déjà déclaré que les consommateurs sont prêts à payer pour la valeur apportée, et que les prix pratiqués restent bien en deçà de la valeur réelle du contenu. Il a souligné que la perception dépend d'un équilibre entre qualité exceptionnelle, tarif équitable et prix en adéquation avec l'expérience proposée.

© A. Krivonosov