Xbox डिस्क और डिजिटल एक्सेस: Microsoft एक बीच का रास्ता आजमा रहा है

Danny Weber

Microsoft एक Xbox फीचर टेस्ट कर रहा है जो फिजिकल गेम डिस्क को डिजिटल अधिकारों से जोड़ेगा, लेकिन लाइसेंस डिस्क से ही बंधा रहेगा।

Microsoft, The Verge के अनुसार, एक नया Xbox फीचर टेस्ट कर रहा है जो फिजिकल गेम कॉपी के मालिकों को उनके लिए डिजिटल अधिकार दे सकेगा। यह सिस्टम Xbox One और Xbox Series X डिस्क के साथ काम करना चाहिए, लेकिन Xbox 360 और ओरिजिनल Xbox गेम्स को सपोर्ट नहीं करेगा।

प्रक्रिया कथित तौर पर काफी सीधी है: यूजर एक compatible डिस्क लगाता है, गेम इंस्टॉल करता है और उसे अपने Microsoft अकाउंट से Xbox कंसोल पर लॉन्च करता है। इसके बाद अकाउंट को गेम तक डिजिटल एक्सेस का अधिकार मिल जाता है। हालांकि यह डिस्क को एक बार में “digital” कॉपी में बदलने जैसा सामान्य कन्वर्जन नहीं है: लाइसेंस उसी खास फिजिकल डिस्क से जुड़ा रहेगा।

अगर डिस्क बेची जाती है, किसी दोस्त को दी जाती है या किसी दूसरे Xbox प्रोफाइल के साथ इस्तेमाल होती है, तो डिजिटल एक्सेस भी उसके साथ जाना चाहिए। इससे वह साफ loophole बंद हो जाता है जिसमें कोई यूजर डिजिटल वर्जन पा ले और फिर आराम से डिस्क बेच दे। असल में फिजिकल मीडिया अब भी ownership का proof रहेगा, बस गेम इस्तेमाल करना ज्यादा सुविधाजनक हो जाएगा।

कुछ मामलों में डिजिटल वर्जन Microsoft Store की सामान्य खरीदारी जैसा व्यवहार करेगा। अगर गेम Xbox Play Anywhere सपोर्ट करता है, तो उसे सिर्फ कंसोल पर नहीं, बल्कि PC या handheld डिवाइस पर भी चलाया जा सकेगा। अगर टाइटल Xbox Cloud Gaming में उपलब्ध है और यूजर के पास जरूरी Game Pass subscription है, तो उसे cloud से stream भी किया जा सकेगा। The Verge के अनुसार, सिस्टम bundled discs और multi-disc editions को सपोर्ट करना चाहिए, हालांकि कुछ पुराने Xbox One डिस्क में जरूरी manufacturing data नहीं हो सकता।

दिलचस्प बात यह है कि Windows Central लिखता है कि Microsoft के अंदर यह प्रोग्राम Positron नाम से जाना जाता है। यह Xbox hardware के भविष्य और Project Helix platform से जुड़ी अफवाहों की चर्चा के बीच सामने आया है: अभी यह साफ नहीं है कि अगली console generation में disc drive होगा या नहीं। Sony से अलग, जिसने जनवरी 2028 से नए PlayStation गेम्स के लिए डिस्क जारी करना बंद करने की घोषणा कर दी है, Microsoft एक transitional रास्ता चुन सकता है — मौजूदा physical libraries को छोड़ने के बजाय disc games को सावधानी से digital ecosystem से जोड़ना। फिलहाल सबसे बड़ी सीमा Xbox 360 और original Xbox के physical games के लिए support न होना है।

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