Xbox पर दबाव: Microsoft हर कंसोल पर 200 डॉलर तक खो सकती है

Danny Weber

इनसाइडर Jez Corden के मुताबिक महंगे कंपोनेंट और बदलती गेमिंग आदतें पुराने कंसोल बिजनेस मॉडल पर दबाव डाल रही हैं।

इनसाइडर Jez Corden के मुताबिक Microsoft को Xbox Series X|S कंसोल की बिक्री पर बढ़ते नुकसान का सामना करना पड़ रहा है। Windows Central podcast के नए एपिसोड में उन्होंने कहा कि कंपनी हर बिके हुए कंसोल पर 200 डॉलर तक खो सकती है। यह सिर्फ डिस्काउंट का अल्पकालिक असर नहीं लगता, बल्कि गहरी समस्या है: कंपोनेंट महंगे हो रहे हैं और खिलाड़ियों का व्यवहार बदल रहा है।

Corden के अनुसार Xbox की लागत पर महंगी memory, मुख्य कंपोनेंट की बढ़ती कीमतें, tariffs और supply chain की दिक्कतें दबाव डाल रही हैं। इसी समय कंसोल बिजनेस का पुराना मॉडल, जिसमें hardware नुकसान पर बेचा जाता है और कमाई games तथा subscriptions से वापस आती है, अब कम असरदार हो रहा है। ज्यादा यूजर्स अपना अधिकतर समय Fortnite और Roblox जैसे free-to-play games में बिताते हैं और Xbox ecosystem के भीतर बहुत कम खर्च करते हैं।

अगर कंसोल सचमुच 200 डॉलर तक के नुकसान पर बेचा जा रहा है, तो Microsoft को चाहिए कि खरीदार बाद में games, services या digital content पर लगभग उतनी ही रकम खर्च करे। लेकिन audience के एक हिस्से के लिए इसमें कई साल लग सकते हैं। Corden का मानना है कि Microsoft और Sony पहले से ही जोखिम घटाने की कोशिश कर रहे हैं: वे console shipments कम कर रहे हैं और बढ़ती production cost की भरपाई के लिए retail prices सावधानी से बढ़ा रहे हैं। Microsoft पहले घोषणा कर चुकी है कि वह 1 अगस्त 2026 से Xbox Series X|S की कीमतें दुनिया भर में बढ़ाएगी और 2 TB model बंद करेगी।

Jez Corden ने अगली पीढ़ी के Xbox के बारे में भी बात की, जिसका codename Project Helix है। उनके अनुसार Microsoft की मौजूदा योजना में built-in disc drive शामिल नहीं है। इनसाइडर इसका कारण drive production की बिगड़ती economics बताते हैं: मौजूदा costs और physical copies में घटती दिलचस्पी के बीच built-in disc drive को सही ठहराना मुश्किल होता जा रहा है।

समझौते के तौर पर Microsoft external USB disc drive ला सकती है, लेकिन यह विकल्प भी अभी पक्का नहीं है। The Verge ने पहले रिपोर्ट किया था कि कंपनी ने Project Helix के disc drive पर अंतिम फैसला नहीं किया है और साथ ही एक ऐसे feature की testing कर रही है जो physical Xbox One और Xbox Series X|S games को digital licenses में बदल सकता है।

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