Mangmi Pocket Max: cserélhető gombmodulok és testreszabható irányítás

Danny Weber

03:31 28-12-2025

© Mangmi

A Mangmi Pocket Max Androidos kézikonzol moduláris, mágnesesen rögzülő gombokkal érkezik. Cserélhető D-pad és ABXY modulok, gyors csere szerszám nélkül.

A Mangmi újabb részleteket fed fel készülő kézikonzoljáról, a Pocket Maxról; ezúttal a szokatlan irányítás áll a fókuszban. A cég megerősítette, hogy a konzolon cserélhető, moduláris gombok lesznek, és állításuk szerint ilyen megoldás Androidos kézikészüléken most debütál.

A Pocket Max mágneses rögzítést használ az irányítókhoz. A felhasználók le- és felpattinthatják a D-padet és az ABXY gombcsoportot, eltérő kiosztású modulokra cserélve őket, vagy akár a kereszt alakú padot érintőpanelre válthatják. A vállalat által közzétett anyagokban a Mangmi magát a cserét is bemutatja, kiemelve, hogy az másodpercek alatt, szerszám nélkül elvégezhető.

A cég egyelőre nem részletezte, mely modulok lesznek elérhetők induláskor, és azt sem, hogy külső gyártók kínálhatnak-e saját változatokat. Ennek ellenére maga az irányítás testreszabhatósága különösen csábító lehet azoknak, akik műfajok között ugrálnak – a retro klasszikusoktól a modern akcióig. Sokszor többet ér, ha a hardver a játékhoz igazítható, mint egy újabb papíron jól hangzó specifikáció; ez a megközelítés józan döntésnek tűnik.

A moduláris vezérlők persze nem teljesen újak a kézikonzolok világában. A Windows-alapú Ayaneo 3 például cserélhető vezérlőelemeket kínál, köztük analóg karokat is. A Mangmi ugyanakkor hangsúlyozza, hogy Androidos konzolon először a Pocket Max alkalmaz ilyen rendszert.

A cég azt is közölte, hogy a Pocket Max közvetlenül a hivatalos weboldalon lesz megvásárolható, nem pedig közösségi finanszírozáson keresztül. A megjelenési dátum továbbra sem ismert, bár a Mangmi már nyilvánosságra hozta az eszköz processzorát, a kijelző jellemzőit és a színváltozatokat. Egy pontos ütemterv és a modulok teljes listája sokat tisztázna az elvárásokon, de addig is maga az alapkoncepció beszédes.