Xbox 2025-ben mélyponton: felhő, Game Pass és többplatformos fordulat

Danny Weber

07:27 07-01-2026

© RusPhotoBank

Az Xbox eladásai 2025-ben zuhantak, a PlayStationnél is visszaesés volt. Microsoft a Game Passre és felhőalapú játékra vált, xClouddal és Forza Horizon 6-tal.

Az Xbox számára 2025 a márka történetének egyik legnehezebb éveként rajzolódott ki. A Microsoft konzoleladásai az Egyesült Királyságban 39%-kal estek éves összevetésben, az Egyesült Államokban pedig még sötétebb volt a kép: novemberben 70%-kal zuhantak az Xbox-eladások. Elemzők szerint ez a hónap a konzolpiac egyik legsötétebb időszaka volt az 1990-es évek közepe óta.

A PlayStationt sem kerülte el a visszaesés, bár enyhébb mértékben. A PS5 eladásai az Egyesült Királyságban nagyjából 12%-kal csökkentek, az USA-ban pedig ugyanebben az időszakban 40%-os esést mértek. A kontraszt jelzi, hogy az iparág egésze nyomás alatt áll, mégis az Xbox szenvedi el a nagyobb ütést, és gyorsabban ad le a pozícióiból a riválisokhoz képest.

Ebben a környezetben a Microsoft jelentős leépítéseket hajtott végre a játékos üzletágban, és több ígéretes projektet is bezárt. A cég azonban nem fordít hátat a játékiparnak; inkább irányt vált. A hardver erőltetése helyett a hangsúly a Game Pass-előfizetésen, a felhőalapú játékon és a többplatformos megjelenéseken van – beleértve a rivális ökoszisztémákat is. Ez a megközelítés a dobozeladások helyett az elérés növelésére tesz tétet.

A terv középpontjában az Xbox Cloud Gaming áll, amely lehetővé teszi, hogy a nagy megjelenések okostelefonokon, PC-ken, szerényebb laptopokon, sőt kompatibilis fedélzeti rendszerekkel szerelt autókban is fussanak. A konzolpiacon szűkös marzsok mellett a fordulat józan lépésnek tűnik, ugyanakkor a régóta hű Xbox-közönség számára ez fájdalmas szakítást jelent a megszokott, konzolközpontú ritmussal.

A Microsoft mindenesetre magabiztosságot sugároz. Az Xbox vezetői új bemutatókat jeleztek előre, és sűrű megjelenési menetrendet ígértek, köztük a régóta várt Forza Horizon 6-tal. A megpróbáltatásokkal teli 2025 után a feladat egyszerű, mégis meredek: bizonyítani, hogy a szolgáltatások és a felhő képesek visszaszerezni a játékosok bizalmát egy olyan piacon, ahol a PlayStation dominál, és közeleg a Switch 2 érkezése. A végső szót úgyis a következetesen és meggyőzően érkező játékok mondják ki.