Danny Weber
12:55 07-01-2026
© A. Krivonosov
Az NVIDIA DLSS 4.5 6x Multi‑Frame Generation és 2. generációs Super Resolution hoz élesebb képet és simább FPS-t. 400+ játék támogatás, RTX GPU-kon, 240 Hz-hez
Az idei CES 2026-on az NVIDIA hivatalosan bemutatta a DLSS 4.5-öt, az AI-alapú felskálázás legújabb változatát. A fő újítások közé tartozik a 6x Multi-Frame Generation (MFG) támogatása és a második generációs Super Resolution rendszer, amely minden RTX grafikus kártyán javítja a képminőséget. A szándék világos: a vizuális hűséget feljebb tolni úgy, hogy közben a teljesítmény kézben maradjon.
A második generációs Super Resolution továbbfejlesztett, nagyobb adathalmazokon tanított AI-modellt használ, ami stabilabb képkockákat, kevesebb mozgási szellemképet és finomabb élkezelést eredményez. A DLSS 4.5 élesebb, természetesebb képet ad, és a gyorsan mozgó jelenetekben is megőrzi az apró részleteket.
Az új MFG kiegészítő képkockákat generál, hogy a játékélmény nagy képfrissítésű kijelzőkön is sima maradjon. 240 Hz feletti monitorokon a Dynamic Multi-Frame Generation automatikusan 1x és 6x között választ, hogy a lehető legegyenletesebb FPS-t tartsa – józan megoldás a változó terhelésekhez.
A DLSS 4.5 induláskor több mint 400 játékban támogatott, köztük a 2026-os megjelenések: Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light és Phantom Blade Zero. A technológia már elérhető minden RTX GPU-n a legfrissebb GeForce Game Ready illesztőprogramok telepítése és az NVIDIA alkalmazás frissítése után, míg a dinamikus 6x MFG 2026 tavaszán érkezik az RTX 50-es sorozatú kártyákra.