Valve Steam Machine: késés, áremelkedés és 4K játékok 2026-ban

Danny Weber

19:59 05-02-2026

© store.steampowered.com

A Valve Steam Machine bevezetése 2026-ra csúszhat, drágább lehet, mint várták. 4K felbontás, FSR, moduláris design és memóriakrízs hatása a jövőbeli konzolra.

A Valve komoly kihívásokkal néz szembe új generációs hardverei bevezetése előtt. A cég megerősítette, hogy a mesterséges intelligencia robbanásának köszönhető memória- és tárhelyhiány közvetlenül érinti a Steam Machine, a Steam Frame és a frissített Steam Controller sorsát. A kulcsfontosságú alkatrészek drasztikus áremelkedése és korlátozott elérhetősége miatt a Valve még nem tudja bejelenteni a pontos bevezetési dátumokat és a végleges árazást, bár a megjelenést továbbra is 2026 elejére tervezi.

A cég hangsúlyozza, hogy a bevezetési idővonalat nem csúsztatták el hivatalosan, de az árakat folyamatosan újraértékelik. Ez azt jelenti, hogy a Steam Machine végül lényegesen drágább lehet, mint amit a felhasználók eredetileg vártak, tekintve, hogy a kezdeti becslések 700-800 dollár körül mozogtak. A Valve azonban rámutat, hogy a készüléket mindig inkább kompakt számítógépként, mint hagyományos konzolként pozicionálta, így minden áremelkedés a piacon található hasonló rendszerek szintjére igazodik.

E bizonytalanság közepette a Valve úgy döntött, hogy több részletet oszt meg a Steam Machine képességeiről. A cég megerősítette, hogy a rendszer 4K felbontást tud nyújtani 60 képkocka per másodperc sebességgel FSR használatával, bár egyes játékok esetén szükség lehet 1080p-ről történő felbontásnövelésre és VRR aktiválására a stabil, zökkenőmentes élmény érdekében. A fejlesztők szerint ez a megközelítés biztosítani fogja a kényelmes játékélményt még igényes címek esetén is.

A Valve a modularitásra és a nyitottságra is nagy hangsúlyt fektet. A Steam Machine SSD-je és RAM-ja felhasználó által cserélhető lesz, és a műszaki specifikációk mellett az előlap CAD fájljait is nyilvánosságra hozzák. Ez lehetővé teszi a rajongók és a harmadik féltől származó gyártók számára, hogy egyedi tartozékokat és módosításokat készítsenek.

Összességében az új Steam hardvercsalád bevezetése továbbra is terv szerint halad, de a globális memóriakrízis kényszerű beállításokra sarkallja a céget. A Valve-nak egyensúlyt kell találnia a piaci valóságok és a játékosok elvárásai között, és ez az egyensúly végül meghatározza majd a Steam Machine végső formáját a megjelenéskor.