Danny Weber
06:53 24-04-2026
© E. Vartanyan
Shuhei Yoshida, a Sony egykori vezetője szerint nincs stratégiai irányváltás a PlayStation egyjátékos játékainak PC-s portolásában. A PC-s megjelenések gazdasági előnyeit hangsúlyozza.
A Sony egykori vezetője, Shuhei Yoshida szólalt meg a pletykák kapcsán, miszerint a PlayStation leállíthatja egyjátékos címeinek PC-s megjelenését. Szerinte ezek az állítások alaptalanok, és nem látja jelét annak, hogy a jelenlegi generációban stratégiai irányváltás történne.
Yoshida elmondta, hogy a játékok PC-re portolása egyértelmű előnyökkel jár a Sony számára. Különösen a fejlesztési költségek egy részének ellensúlyozásában segít, mivel az eladások jellemzően megnőnek az új platformon való megjelenést követően. Hangsúlyozta, hogy ezek a kiadások nem befolyásolják jelentősen a konzol- vagy játékeladásokat a PlayStation ökoszisztémájában.
Kiemelte a gazdasági oldalt is: az új projektek fejlesztése egyre drágább, míg a meglévő játékok portolása sokkal olcsóbb. A modern platformok hasonló architektúrát használnak, ami megkönnyíti a portolást. Kivételt képeznek például a Nintendo új konzoljai és a Valve megoldásai.
Yoshida érintette a növekvő AAA költségvetések problémáját is, és a jelenlegi trendet potenciálisan fenntarthatatlannak nevezte. Véleménye szerint az iparágnak meg kell találnia az egyensúlyt ahhoz, hogy a nagy projektekbe való befektetés továbbra is életképes maradjon.
A játéktervezéssel kapcsolatban megjegyezte, hogy a modern játékok túl hosszúra nyúlnak, ami elriaszthatja a közönség egy részét. Ha egy játék túl sok időt igényel, néhány játékos egyszerűen kihagyja.
Hangsúlyozta azt is, hogy a multiplatformos megjelenések mára az iparág normájává váltak. A játékok elsőként PC-n való kiadása előnyös lehet a fejlesztők számára: a platform lehetővé teszi a korai hozzáférést, a játék finomítását, majd egy csiszoltabb verzió megjelentetését konzolokra.
A hatékony PC-s portok példájaként említette a Death Stranding 2: On the Beach című játékot, amely a PC-s megjelenés után érezhető eladásnövekedést produkált, meghaladva a 2 millió eladott példányt, miközben röviddel az új platformon való debütálás után körülbelül 425 ezer példány kelt el belőle.