Intel Arc Pro B70: játékban is kiemelkedő teljesítmény

Danny Weber

Intel Arc Pro B70: a profi Battlemage GPU 32 GB VRAM-mal játékban is kiemelkedik, sugárkövetésben gyorsabb az RTX 5060 Ti-nél. Vajon jöhet az Arc B770?

Az Intel Arc Pro B70-et alapvetően professzionális és MI-alapú munkaterhelésekre tervezték, de a legújabb meghajtókkal játékokban is próbára tették. A motorháztető alatt a tekintélyes Battlemage BMG-G31 lapka dolgozik – egy olyan chip, amit sokan játékokhoz szánt termékben reméltek látni, ám az Intel először a Pro-sorozatú gyorsítókban vetette be. Az új benchmarkok izgalmas bepillantást engednek abba, mire lenne képes egy hipotetikus, játékra optimalizált Arc B770.

A Pro B70 32 Xe2-HPG magot, 256 XMX motort, 32 sugárkövető egységet és bőséges 32 GB GDDR6 memóriát vonultat fel, 256 bites buszra támaszkodva. A memória 19 Gbps sebességgel dolgozik, ami 608 GB/s sávszélességet eredményez, a GPU órajele pedig 2800 MHz-ig kúszik fel. Ez a VRAM-puffer messze túlszárnyalja a tipikus játékkártyák kínálatát, a 949 dolláros árcédula viszont a professzionális célközönséget és a 32 GB költségét tükrözi.

1440p-s raszterizációnál az Arc Pro B70 messze lehagyja az Arc B580-at. A Cyberpunk 2077-ben 90,27 fps-t ért el, szemben a B580 66,02 és az RTX 5060 Ti 16 GB 79,06 fps-es eredményével. Olyan címekben, mint a Black Myth: Wukong, a Marvel Rivals, a Monster Hunter Wilds és az Assassin's Creed Shadows, az előny a B580-hoz képest akár 41%-ra is hízott, bár az RTX 5060 Ti összességében általában csekély előnyt őrzött.

A sugárkövetés még izgalmasabb képet fest. Az F1 25, a Doom: The Dark Ages és a Cyberpunk 2077 esetében az Intel kártyája átlagosan nagyjából 9%-kal előzte meg az RTX 5060 Ti 16 GB-ot, az F1 25-ben pedig 14%-os csúcsfölényt mutatott. A további címekben az NVIDIA keskeny előnyt tartott. Az Arc B580-hoz mérten a Pro B70 akár 65,7%-kal is gyorsabb volt, a sugárkövetési tesztek átlagos fölénye pedig 40% körül alakult.

A MI-benchmarkok alátámasztják a kártya számítási erejét. Az MLPerf Client tesztben a Pro B70 nagyobb tokenszám-generálási sebességet és alacsonyabb első tokenig mért késleltetést mutatott a Windows ML futtatásakor, mint az RTX 5060 Ti. Az Intel OpenVINO-támogatása tovább erősítheti a teljesítményét a számításigényes feladatokban.

Mit jelentenek ezek a számok a játékosoknak? Ezek az eredmények határozottan arra utalnak, hogy a nagy Battlemage játékra szánt változata komoly versenyző lehetett volna a 400-500 dolláros ársávban. 16 GB memóriával és játékra optimalizált hangolással egy ilyen kártya – nevezzük Arc B770-nek – valószínűleg 40-50%-kal gyorsabb lenne az Arc B580-nál, és képes lenne felvenni a versenyt az RTX 5060 Ti 16 GB-tal. A memóriaellátás korlátai és a fogyasztói PC-piac helyzete azonban egyre valószínűtlenebbé teszik egy ilyen modell megjelenését.

© Intel