Szivárogtatás: Túlórák és nyomás a Rockstar Games-nél a GTA 6 fejlesztése során

Danny Weber

Friss szivárogtatás: Rockstar Games fejlesztői túlóráznak a GTA 6 miatt. A munkakörülmények romlottak, a határidők szorosak, és a csapat feszült.

Egy friss szivárogtatás alapján bepillanthatunk a Rockstar Games munkakörülményeibe, ahogy a stúdió a Grand Theft Auto VI premierjére készül. Egy Glassdoor-értékelés arról számol be, hogy a fejlesztőcég fokozott nyomás alatt tartja dolgozóit, nehogy ismét elcsússzon a projekt.

Az értékelő, aki a bangalore-i iroda minőségbiztosítási elemzőjének vallja magát, a munkakörülmények érezhető romlásáról ír. A normál esetben hónapokig tartó feladatokat állítólag feleannyi idő alatt kell elvégezni, a munkanapok pedig rendszeresen éjszakába nyúlnak. A véleményező szerint a túlórákat nem mindig kompenzálják.

Az egész a szakma egyik leginkább várt játéka, a következő Grand Theft Auto tesztelése körül forog. Ez a jelenség nem új keletű: a Red Dead Redemption 2 fejlesztésekor az alkalmazottak szintén nyomasztó munkaterhelésre és maratoni munkahétekre panaszkodtak.

Bár a Rockstar hivatalosan önkéntesként tünteti fel a túlórázást, a véleményező szerint a mostani hajrá komoly feszültséget szül a csapatban. A dolgozók lelki egészsége megérzi a terhelést, és a vezetőséget is azzal vádolják, hogy nem tesz eleget a nyomás enyhítéséért.

A névtelen beszámolók hitelességét mindig érdemes fenntartással kezelni, ám ez a történet összecseng azzal a hajszolt tempóval, ami a nagy kiadókat szokta jellemezni a kulcsfontosságú megjelenések előtt. Minden arra mutat, hogy a Rockstar Games mindent megtesz annak érdekében, hogy a Grand Theft Auto VI ne csússzon el harmadszor is – pláne, hogy a játékosok és a befektetők elvárásai soha nem látott magasságokba szöktek.

© RusPhotoBank