Danny Weber
A Microsoft következő generációs Xbox konzolja, a Project Helix akár lemezmeghajtó nélkül is megjelenhet. A Positron program segíthet a fizikai játékok digitálissá alakításában.
A Project Helix kódnevű, következő generációs Xbox akár teljesen digitális is lehet, beépített lemezmeghajtó nélkül. A Windows Central értesülései szerint a Microsoft a modern gaming PC-khez hasonló megközelítést fontolgat, ahol a digitális vásárlások, előfizetések és online könyvtárak játsszák a főszerepet. Ez a lépés logikus, hiszen az Xbox konzolokon egyre csökken a fizikai kiadványok forgalma.
A cég azonban láthatóan kerülni szeretné, hogy elidegenítse a nagy lemezgyűjteményekkel rendelkező játékosokat. A jelentés egy titkos programot, a Positront említi, amelynek célja a fizikai játékok digitális verziókká alakítása lehet. Vagyis a lemeztulajdonosok igazolhatnák a jogaikat, és digitális hozzáférést kapnának az adott játékokhoz az új Xboxon.
Az átalakítás pontos módja egyelőre ismeretlen. Valószínűleg a Microsoftnak ki kellene dolgoznia egy olyan mechanizmust, amely az átváltás után letiltja a fizikai lemez licencét – különben ugyanazt a lemezt tovább lehetne adni, és bárki ingyenes digitális másolathoz juthatna. Ezért ha a Positron valóban létezik, szinte biztos, hogy szigorú korlátozásokkal jár majd.
Ha a Project Helix lemezmeghajtó nélkül jelenik meg, a felhasználóknak lehet, hogy külső USB-s Blu-ray meghajtóra lesz szükségük a fizikai játékok ellenőrzéséhez. Ez egyesek számára kényelmesebbé tenné az átállást, de növelné a költségeket is. Eközben a konzol várhatóan drágább lesz a PlayStation 6-nál a nagy Magnus APU és a PC-szerűbb architektúra miatt.
Egyelőre a Positron részletei igen előzetesek, a Windows Central szerint a konkrétumok még megerősítésre várnak. Az ötlet azonban fontos az Xbox jövőbeli stratégiája szempontjából: a Microsoft elhagyhatja a lemezmeghajtót alapfelszereltségként, de igyekszik megtartani a bizalmat azokkal a felhasználókkal, akik évek óta fizikai játékokat vásárolnak.
© RusPhotoBank