Danny Weber
A Forza Horizon 6 megjelent, 91-es Metacritic pontszámmal, lenyűgöző Japán pályával és új irányítási rendszerrel. Olvassa el tesztünket!
A Forza Horizon 6 hivatalosan is elérhetővé vált, és hamar a játéksikerlisták élére került. Az Xbox-verzió átlagosan 91 pontot ért el a Metacriticen több tucat teszt alapján, míg a PC-s változat 89 pontot kapott. Az IGN kiemelkedett a tökéletes 10/10-es pontszámmal, és a játékot a nyílt világú versenyjátékok etalonjának nevezte.
A legnagyobb újdonság egy Japán ihlette hatalmas pálya. A Playground Games egyetlen térbe sűrítette a nagyvárosokat, hegyi szerpentineket, vulkanikus területeket, vidéki utakat, erdőket és a híres japán autópályákat. A kritikusok szerint a világ most először érezhető igazi autókultúraként, nem csupán dekorációként.
A játékosok driftelhetnek Tokió többszintes parkolóiban, betérhetnek kisboltokba, hegyi panorámában gyönyörködhetnek, és atmoszférikus éjszakai pályákon vezethetnek. Még a benzinkutak és alagutak is növelik a beleélést, különösen a jobb hanghatásoknak és a valósághűbb autófizikának köszönhetően.
A Forza Horizon 6 az irányítást is újratervezte. Az autók jobban tapadnak, kevesebb a csúszás, a kanyarok pedig sokkal pontosabban vehetők. A sorozat továbbra is megőrzi az egyensúlyt a realizmus és a hozzáférhetőség között, anélkül hogy keményvonalas szimulátorrá válna.
Látvány terén hatalmas ugrás történt. Havazáskor jégréteg képződik a karosszérián, gőzölög a kipufogó, és az alagutak élethű visszhangot keltenek. A játékosok most először matricázhatják az autók ablakait, erősítve a tulajdon érzetét.
A fejlesztők visszahozták a fokozatos előrehaladás rendszerét feloldható zónákkal és eseményekkel. A teljes szabadság helyett a játékosok szinteken keresztül haladnak, új kihívásokat és rejtett helyszíneket fedezve fel. Sok újságíró már most úgy tekint a Forza Horizon 6-ra, mint nem csupán a sorozat újabb részére, hanem a modern nyílt világú versenyjátékok teljes újragondolására.
Korhatár: 12+.
© A. Krivonosov