PlayStation 6: Project Amethyst, MI-alapú renderelés, Neural Arrays és új sugárkövetés az AMD-től

Danny Weber

13:11 10-10-2025

© E. Vartanyan

A Sony és az AMD feltárja a PlayStation 6-ot célzó Project Amethyst újdonságait: MI-alapú renderelés, Neural Arrays, Radiance Cores és fejlett sugárkövetés.

A Sony és az AMD feltárta az első részleteket a PlayStation következő generációját célzó technológiákról. Egy közös videóban az AMD szenior alelnöke, Jack Huyn, valamint a PS5 vezető architektusa, Mark Cerny vázolták a Project Amethyst kezdeményezés fejleményeit, amely láthatóan a készülő PlayStation 6-hoz kapcsolódik. A reflektorfényben az MI által megtámogatott, továbbfejlesztett renderelés és az előrehaladott sugárkövetés áll.

Az egyik kulcselem a Neural Arrays: egy új rendszer, amely a GPU összes számítási egységét egyetlen hálózatba fűzi, így a kép nagy szeletei egy lendülettel feldolgozhatók. A megközelítés célja az MI‑algoritmusok felgyorsítása és a renderelés hatékonyságának növelése. Felidézi az AMD Infinity Fabric megoldását, de ezt kifejezetten az MI‑vezérelt grafika felturbózására szabják. Ha a gyakorlat igazolja, ez látványos időnyereséget hozhat a képfeldolgozásban.

A másik nagy kiegészítés a Radiance Cores: speciális sugárkövetési blokkok, amelyek a shader magoktól vesznek át a renderelési terhelésből. Ennek nyomán reális célként rajzolódik ki a valósidejű, teljes értékű path tracing — olyasmi, amit eddig többnyire csak a csúcskategóriás PC‑s videokártyák tudtak. A csomagot a Universal Compression teszi teljessé: egy rendszer, amely bármilyen adatot képes tömöríteni a memóriahasználat és -átvitel javítására. Papíron ez kézzelfogható nyereséget ígér játék közben is.

Ezek együtt azt a célt szolgálják, hogy a következő PlayStation vizuális minőségben és teljesítményben is felzárkózzon a modern PC-khez. A konzolokon túl az AMD a Radiance Coreshoz és a Neural Arrayshez hasonló technológiákat a jövőbeli grafikus kártyáiba is átültetné. Cerny úgy fogalmazott, hogy a „jövőbeli konzol” bejelentése még évekre van, de a Project Amethyst már most egyértelmű szándékot jelez: a PlayStation 6-ot sugárkövetésre és MI-vel támogatott játékokra építő, valódi előrelépésként pozicionálják. Ez inkább generációs ugrás ígéretét kelti, nem egyszerű ráncfelvarrásét.