8K vagy 1440p? Új kutatás a percepciós felbontásról és a valós különbségekről

Danny Weber

17:13 28-10-2025

© A. Krivonosov

Friss kutatás szerint 50 hüvelykes kijelzőt 3 méterről nézve alig különíthető el a 8K a 1440p-től. Megértjük a percepciós felbontást és a kalkulátort.

Egy friss kutatás megkérdőjelezi az ultranagy képernyőfelbontásokért folyó verseny logikáját. A kutatók megállapították, hogy egy 50 hüvelykes kijelzőt körülbelül három méterről nézve az emberi szem nem tud különbséget tenni a 8K és a 1440p között. Hétköznapi nézésnél a több pixel nem feltétlenül jelent élesebb részleteket; a specifikációs számháború mögött nem mindig áll valódi képminőségi nyereség.

A csapat azt mérte, hány képpontot képes a szem feloldani egyetlen látószög-fokon belül – ezt nevezik perceptuális (észlelési) felbontásnak. A számok beszédesek: szürke esetén a határ 94 pixel/fok, sárga és lila esetén viszont csak 53 pixel/fok.

Rafal Mantiuk professzor Cambridge-ből arra hívta fel a figyelmet, hogy a plusz pixelek zsúfolása kevésbé hatékonnyá teszi a kijelzőt, megdobja a költségeket, és nagyobb számítási teljesítményt követel. A látható előny ehhez képest könnyen szerény maradhat.

Hogy ne csak tétel maradjon, a kutatók egy percepciós kalkulátort is készítettek: a felhasználó beírhatja a képernyő paramétereit, a nézési távolságot és a megvilágítást, a rendszer pedig megbecsüli, mennyire látható a felbontáskülönbség. A számoló szerint 50 hüvelykes kijelzőt három méterről nézve mindössze az emberek 1%-a tudja megkülönböztetni a 1440p-t a 8K-tól. 4K fölött pedig a különbségek teljesen eltűnnek.

A korábbi ökölszabály nagyjából 60 pixel/foknál húzta meg az emberi határt, az új vizsgálat azonban magasabb értéket jelez, és azt is megmutatja, hogy a látórendszer jóval árnyaltabban működik – különösen a szín és a kontraszt függvényében. A tanulság kevésbé a specifikációs bravúrról, inkább arról szól, hogyan dolgozza fel a szem a színeket és a részleteket; józanságot hozhat egy túlfűtött versenybe.

Az eredmények hatása elérheti a jövőbeli kijelzőtervezést, a renderelési folyamatokat és a videókódolást is. Lehet, hogy itt az ideje, hogy a gyártók feltegyék a kérdést: elértük-e már azt a pontot, ahol a plusz pixelek nem számítanak?