ETA Prime olcsó Steam Machine-je: 1440p játék SteamOS-szel
ETA Prime 600–650 dolláros mini‑PC-je SteamOS-szel 1440p-ben futtatja az AAA játékokat. Ryzen 5 és Radeon RX 6600, FSR-rel 60+ FPS – kihívás a Valve gépnek.
ETA Prime 600–650 dolláros mini‑PC-je SteamOS-szel 1440p-ben futtatja az AAA játékokat. Ryzen 5 és Radeon RX 6600, FSR-rel 60+ FPS – kihívás a Valve gépnek.
© YouTube / ETA Prime
Az ETA Prime néven ismert lelkes barkácsoló házi Steam Machine-je pillanatok alatt kézzelfogható viszonyítási ponttá vált a Valve számára. Alig egy nappal azután, hogy napvilágot látott a hír egy 2026 elejére tervezett mini‑PC-s Steam Machine-ről, a készítő 600–650 dollárból összerakta a saját változatát. A leginkább figyelemre méltó, hogy ez a kompakt SteamOS-os gép magabiztosan hajtja a modern AAA-címeket 1440p felbontáson – időzítésében is találó lökés a hivatalos projektnek.
A konfiguráció egy költséghatékony párosításra épül: ASRock DeskMeet X300 és egy AliExpressről beszerzett Radeon RX 6600, amely végül egy átflashelt RX 6600M-nek bizonyult 8 GB VRAM-mal. Belül Ryzen 5 5600 dolgozik, 16 GB DDR4‑3200, 1 TB-os NVMe meghajtó és a gyári 500 wattos tápegység társaságában. A ház valamivel nagyobb a Valve egységénél, de továbbra is ultra‑kompakt, és gond nélkül beilleszthető a napi asztali használatba – józan komponenslista, amely a látvány helyett az ár‑érték arányt preferálja.
A hírek szerint a Valve hivatalos Steam Machine-je egy 30 wattos TDP-vel rendelkező Zen 4 APU-t céloz, olyan integrált grafikával, amely nagyjából a Radeon RX 7600M szintjén mozog. A saját építésű rendszer azt sugallja, hogy ugyanebből a büdzséből, használt alkatrészekkel versenyképes teljesítmény érhető el. A tesztekben az Elden Ring, a Spider‑Man 2, a Cyberpunk 2077 és a The Witcher 3 1440p-ben 60 FPS-t hoztak FSR-rel, és akadnak címek, amelyek 100 FPS fölé kapaszkodnak, ha az FSR-t képkocka‑generálással párosítják – ezek a számok határozott mércét állítanak bármelyik közelgő hivatalos doboznak.
Takarékossága ellenére az építés kipipálja mindazt, ami a Valve számára fontos: apró formátum, SteamOS, halk működés és meggyőző teljesítmény a mai játékokban. Emellett rámutat, hogy a Valve célja – 4K és 60 FPS felskálázással – nem igényel elszállt árcédulát, ha okosan választjuk meg a hardvert. Ez így kevésbé tűnik kísérleti demonstrációnak, sokkal inkább egy gyakorlatias alapvonalnak.
A kérdés most már inkább az, hogy a Valve tudja‑e ezt az élményt felülmúlni ugyanebben az árkategóriában.