Android 17 új játékvezérlése és a Xiaomi HyperOS 4 előnyei
Az Android 17 rendszerszintű játékvezérlést és virtuális kontrollert hoz. A HyperOS 4-gyel a Xiaomi mobilok kézikonzolként szolgálhatnak felhőjátékhoz.
Az Android 17 rendszerszintű játékvezérlést és virtuális kontrollert hoz. A HyperOS 4-gyel a Xiaomi mobilok kézikonzolként szolgálhatnak felhőjátékhoz.
© RusPhotoBank
Az Android-frissítések ritkán alakítják át látványosan a mobilos játékélményt, de az Android 17 kivételnek ígérkezik. A Google rendszerszinten dolgozza át a kontrollerek működését, és könnyen lehet, hogy ebből a Xiaomi profitál a legtöbbet. Ha ezek a változtatások bekerülnek a HyperOS 4-be, a cég következő mobiljai a pusztán erős telefonok helyett már inkább kézikonzolnak érződhetnek.
Évekig fix gombkiosztásokra támaszkodott az Android, ami az egyszerűbb játékoknál még elment. A haladó felhasználók viszont újra és újra falakba ütköztek, és kénytelenek voltak külső eszközökre hagyatkozni, amelyek még apró frissítések után is hajlamosak voltak megmakacsolni magukat. Az Android 17 valódi, rendszerszintű gombkiosztás-újrakonfigurálást hoz: az operációs rendszer része, és az új jogosultsági réteg miatt jóval stabilabb. Ezzel párhuzamosan a Google külön gamepad-oldalt készít a Beállításokban, ahol a csatlakoztatott kontrollerek egy helyen láthatók és állíthatók, kerülőutak nélkül.
A legizgalmasabb újdonság egy virtuális kontroller, amelyet a játékok teljes értékű hardveres eszközként azonosítanak: analóg karokkal, ravaszokkal, fő gombokkal és D-paddal. Így a kontrolleres irányítás azokban a címekben is elérhetővé válik, amelyek ezt alapból nem támogatják. Felhőalapú játékhoz és emulátorokhoz ez igazi áttörésnek tűnik, amely eltünteti azokat a kényszermegoldásokat, amelyeket a játékosok évek óta kénytelenek voltak elviselni.
Ezek a funkciók az egész Android-ökoszisztémában megjelennek, a Xiaomi helyzete mégis különleges. A HyperOS erősen a teljesítményre fókuszál, főleg a csúcskategóriás Snapdragon lapkával szerelt eszközökön. Az egységes vezérlőkeretrendszer több mozgásteret adhat a célzott játékoptimalizálásokhoz. Ha a HyperOS 4 valóban az Android 17 új képességeire épít, a Xiaomi 15 széria és a következő Xiaomi Padek még inkább a modern kézikonzolok világa felé tolódhatnak.
A mobilpiac gyorsan mozdul: egyre fontosabbak a felhőszolgáltatások, az emulátorok és a többplatformos megjelenések. Ebben a közegben a rendszerszintű kontrollerfejlesztések pontosan időben érkeznek. Bár az Android 17 éles rajtjáig még van idő, az irány jól látszik: a Google megerősíti a platform alapjait, a Xiaomi pedig készen áll arra, hogy ezt a bázist kézzelfogható, mindennap érzékelhető előnnyé fordítsa.