Gamer videokártya-választó 2025: NVIDIA, AMD, Intel

2025 a gamer videokártyák piacán a megszokottnál sokkal szokatlanabb év lett. A gyártók eltérő irányt választottak: az NVIDIA a nyers teljesítményt hajszolta, az AMD a tömegpiacra állt rá, az Intel pedig azon dolgozott, hogy az elérhető árú alternatívaként kapaszkodjon meg. Az ellátási döccenések és az év eleji, felvert árak miatt a játékosok számára a jó ár–érték arány a közép- és a belépőszint felé tolódott. A Pepelats News csapata összeszedte a figyelemre érdemes modelleket.

NVIDIA GeForce RTX 5090 — zászlóshajó a maga ligájában

A Blackwell GB202 architektúrára épülő GeForce RTX 5090 az év legerősebb fogyasztói GPU-ja lett. 21 760 CUDA magot, 32 GB GDDR7 memóriát és 512 bites buszt kínál, 1792 GB/s memória-sávszélességgel; a fogyasztás csúcsban 575 W. A gyakorlatban magabiztosan viszi a 4K-t, sőt az akár 8K-s játékot is, fejlett sugárkövetést ad, és professzionális vagy AI feladatokra is alkalmas. Az árnyoldal nehezen kikerülhető: 1 999 dolláros árcédula, bolti hiány és nagyon magas fogyasztás, ami komoly és drága rendszerigényt jelent. Ez már inkább beruházás, mint egyszerű frissítés.

AMD Radeon RX 9070 XT — az év legjobb egyensúlya

Az RDNA 4-re és a Navi 48 lapkára épülő Radeon RX 9070 XT a mainstream szegmens sztárja lett. 4096 stream processzort, 16 GB GDDR6-ot, 256 bites buszt és 640 GB/s sávszélességet kapott, nagyjából 304 W fogyasztás mellett. 1080p-ben és 1440p-ben kiváló teljesítményt nyújt, a bőséges VRAM jövőállóbbá teszi, és sugárkövetésben is érezhetően előrébb lép az előző AMD-generációkhoz képest. Gyenge pont maradt a magasabb fogyasztás, valamint hogy Path Tracingben az NVIDIA mögött jár. Mindezek ellenére ára és elérhetősége miatt a legtöbb játékos számára ez lett a legvonzóbb választás.

AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB — okos döntés takarékosoknak

Az év egyik legjobb pénztárcabarát opciója. Az RDNA 4 Navi 44-re épül, 2048 stream processzort, 128 bites buszt és nagyjából 320 GB/s sávszélességet kínál, körülbelül 160 W fogyasztással. 1080p-ben stabil teljesítményre számíthatunk, 1440p-ben is vállalható, amiben a 16 GB VRAM is segít. A korlátot főként a memóriabusz jelenti, ami magasabb felbontáson visszafogja, és az FSR továbbra is elmarad a DLSS-től képminőségben és játékos támogatottságban. Szűkebb keretnél ez a kártya józan kompromisszum.

NVIDIA GeForce RTX 5070 — az ökoszisztémára épít

A GeForce RTX 5070 a középkategória közepébe céloz, azoknak, akik értékelik az NVIDIA szoftveres környezetét. 6144 CUDA magot, 12 GB GDDR7-et (egyes modelleken 16 GB-ot), 192 bites buszt és körülbelül 672 GB/s sávszélességet kínál, nagyjából 250 W fogyasztással. 1440p-re remek választás, kiemelkedően hatékony, erős sugárkövetéssel és DLSS 4 támogatással. Cserébe a VRAM kapacitás az AMD riválisokhoz mérten szerényebb, és tiszta raszteres teljesítményben olykor az RX 9070 XT mögé kerül — főleg, ha a magasabb árat is számításba vesszük.

Intel Arc B580 — váratlan, mégis ígéretes

Az Xe2-HPG Battlemage architektúrára épülő Intel Arc B580 meglepő, de érdemi belépő lett. 12 GB GDDR6-ot, 192 bites buszt és 456 GB/s sávszélességet ad, 190 W körüli fogyasztással. Elsősorban 1080p-re szánják, de 1440p-be is belekóstol, és a VRAM-méret az árcédulához képest bőkezű. A fő akadályok az éretlenebb driverek és az XeSS korlátozott elterjedtsége, amely jelenleg lemarad a DLSS és az FSR mögött a játékok támogatásában. Így is vonzó csomag lehet azoknak, akik nyitottak egy új szereplőre.

Tanulságok

2025-ben nem a puszta rekordok, hanem az ár, a specifikációk és az elérhetőség ésszerű egyensúlya bizonyult nyerőnek. Az AMD megszilárdította fogását a mainstreamben, az NVIDIA megtartotta koronáját a csúcs- és szoftveres technológiák terén, az Intel pedig fontos lépést tett afelé, hogy hiteles alternatívának lássák. Olyan év volt ez, amikor a józan választás többet ért a wattoknál.